第254章

  但艾丽嘉并不能这么大,恺温迪尔的基础移速是比艾丽嘉要高上五个点的,而艾丽嘉的普攻并不带减速效果。
  艾丽嘉没有绝对命中的技能,四个技能都有空掉的可能性。
  所以,在一级对线的时候,面对上移速比自己高的恺温迪尔这个英雄,艾丽嘉如果在兵线还没有出来的时候就贸然上去进行换血消耗,是非常不利的。
  对面的也是职业选手,不是什么路人更不是二傻子,大家都知道艾丽嘉被动叠不起来就会虚弱,伤害会减少。
  一级就上去莽,大概率是打不到几下普攻就直接被对面拉开了距离,然后进入削弱状态。
  但萨吾提也并没有在兵线相遇的一开始就对对面的恺温迪尔动手,他等了几秒,拉了一下对面小兵的仇恨,同时走位做出一种我随时可能上去耗你血的样子。
  自家第一个近战兵被对面集火直接倒下的时候,萨吾提终于起手攻击了,第一下普攻打的是小兵,这一下普攻是没有伤害加成的。
  第二下的普攻他虚晃一招,看起来是要打在小兵上了,偏偏他临时按下了s键停止了这下普攻,这时候landed因为放松了警惕其实已经走了上来,两边的距离是有点近的。
  萨吾提当机立断,一个贴脸q再接普攻,两下攻击差不多同时打到了恺温迪尔的身上,给对面造成了一定的伤害以后,他的反应再次出乎了看客的意料。
  这时候,双方之间的距离其实是足够他打出第三下普攻的,但是萨吾提并没有把这第四下攻击,有加成的普攻打在对面的恺温迪尔身上。
  萨吾提的选择是,先让英雄进林子,拉掉对面小兵的仇恨,然后再几乎卡着被动刷新的时间点把这第四下普攻给打在了一个前排小兵上。
  因为萨吾提出手的时候,对面的小兵都有己方小兵作为攻击的对象,而他起手的速度又特别快,两下攻击几乎是同时落在对面的恺温迪尔身上,所以他越兵线消耗并没有受到小兵的伤害。
  这波兵线,已经不足以萨吾提进行第二次耗血操作了,他也一点都不贪输出,剩下的四下被动全都叠在了小兵身上,收掉了四个小兵。  因为普攻加成效果,所以即使一开始的时候萨吾提并没有打兵线甚至让对面小兵集火帮助他们往己方方向推线,但最终第二波兵线的汇集地点还是往对面的方向偏移了少许的。
  第二波兵到来以后,萨吾提依然没有急着上去击杀一个小兵,从而让自己的经验到达二级,他的选择是先找队友确认了一下对面自由位的位置。
  没办法,不是他偷懒不看其他路的情况,前期艾丽嘉的技能少,攻速也没上去,叠被动得小心小心再小心。
  用苏染的话来说,六级以前他直接锁定视角玩游戏都是一点问题没有的,这个英雄就得这么玩,前期就得玩得毒瘤。
  “对面自由位现在大概在什么位置?”
  苏染几乎是瞬间给了回应:“下半野区,你放心压,过不去的。”
  萨吾提确实放了心,同时,分心切屏看到了一下他的对线表现的武灼津也放了心。  看起来,可能不用他去上帮一波,萨吾提就能造成击杀了。
  在恺温迪尔即将升上三级的时候,萨吾提已经稳健地打满了四轮的被动,除了第一轮的被动只打了他一下,其他都打到了三下以上。
  因此,恺温迪尔这时候的血线已经很不健康了,他开始面临是否需要回家的艰难抉择。
  第128章 三开花
  一直到萨吾提完全地打满了四次被动, 导播才后知后觉地反应过来,萨吾提玩的艾丽嘉这时候的攻速快得有点超出大家的想象了。
  导播第一时间把视角切到了萨吾提身上,这才发现他已经连叠了四层被动, 导致触发了被动的被动。
  是的, 艾丽嘉这个英雄, 里面就是门道这么多。
  因为艾丽嘉前四下攻击即使超时断了叠加, 也不会有惩罚机制, 所以很多上单玩家会为了多打消耗而刻意控制只打三下攻击就拉掉。
  这个思路当然不是不行,毕竟找机会连续攻击三次跟连续攻击八次还得斩杀,根本就不是个难度。
  但是艾丽嘉在削弱过后是有被动机制调整的, 也就是这个被动中的被动。
  如果艾丽嘉叠满三个八次,那么就会对范围内的所有友军提供攻速加成, 并且随着你叠满八次被动的次数越来越多, 提供的这个攻速加成数值就会变得越大。
  而如果你叠满了两个八次, 然后第三个是打了三下就放弃了, 那么虽然你的攻击力不会被削弱, 但是你刚才叠满的那两个八次就已经不算数了, 只能再重新计数。
  萨吾提一开始的耗血并没有选择打三下的方式去耗血,而是选择等兵线出来以后保证自己能叠满八次的原因也是因为这个。
  在和苏染对练的过程中,一开始因为不清楚这个机制, 萨吾提甚至被苏染在很短的时间里连打出八次被动以后直接斩杀, 并且给他的感觉是杀他比补刀还容易。
  但是苏染当时是叠满了九次被动,带来的加成是特别恐怖的,在实际的比赛当中, 对面肯定不会给机会让你叠那么多次, 自由位或者其他位置肯定是要来干扰的。


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