第192章
所以,这个『终末问答』,不单单是要明面上选择正确选项,就连心里的想法也要和回答的一样。
换句话说,必要时刻,为避免被机器察觉说谎,必须欺骗自己的内心。
可是,回答只有“是”和“否”的问题,到底能玩出什么花来?
闻无眠直觉不会只是简单的逻辑推理。可能设计一些无论说“是”或者“否”都可以成立的两难题。或者完全不能用“是”或“否来回答。
好就好在,紫薇并没有提及问答过程中有时长限制,多半可以进行长时间的思考。
紫薇悬浮在空中,看着她:
【游戏开始前,玩家还有什么需要问的吗? 】
“……”不管这里到底是不是程彦礼特意设下的圈套,她只知道,自己会在紫薇游戏里与哥哥相遇。
但为什么这是一个单人游戏? ? ?
她再一次把目光投向紫薇,尝试克服心里莫名其妙的惊惧,直视它的那只眼睛:
“我们,之前认识吗?”
你没有其他身份吗?
比如……我一直在寻找的那个人。
对方的回答斩钉截铁:
【不认识。 】
“……”
【在我的游戏里,绝不可说谎,绝不可隐瞒。包括我。 】
“……”
【还有什么想问的吗? 】
它说:
【如果没有,那游戏就此开始。 】
这种问答游戏,题目全部都掌握在裁判手里。四周全是虚空,也没有可以作弊的手段。
闻无眠点头点得很果断:“好。”
【第一个问题——】
紫薇问:
【你相信你过去所经历的这些、由游戏裁判所设计的游戏,可以致人死亡吗? 】
闻无眠:“?”
这是什么问题?
送分题? ? ?
她脑中当即浮现出第一次见到的破军游戏。死掉的人非常多,最后也只有自己和伏城两个人活下来而已。
当然会死人。
但她不确定紫薇出题的目的。裁判在大多数时候,都会和玩家保持对立面,它应该很希望自己死才对。
那么,会不会是它故意用一个很简单的问题,引诱自己上当?
——【在我的游戏里,绝不可说谎,绝不可隐瞒。 】
脑海中又回想起这句话,闻无眠思虑再三,说:“是。”
【……】
紫薇没有对她的回答做出任何评价,连对错也没有公布,反而直接跳到了第二题:
【你认为游戏裁判是不可战胜的吗? 】
闻无眠记起『数字电车』中的天机。
裁判当然不是不可战胜的。它们也有软肋,甚至还各有各的苦衷。
玩家之所以会有那样的错觉,纯粹是从一开始便先入为主,觉得“裁判”是高“玩家”一等的存在。
闻无眠回答:“否。”
紫薇仍然没对此评价一字。
闻无眠皱眉。
曾经有人跟自己科普过,紫薇游戏那可怜的通关量。
没人知道它的游戏内容,通关的人全部陷入疯癫。现在看来,难道它考的仅仅只是玩家对之前经历的一切游戏的理解?
仅此而已?
那怎么会让好不容易活下来的玩家精神失常。
紫薇问:
【你认为裁判是好人吗? 】
“……”
这三个问题之间好像有某种微弱的关联。通常来说,在发觉“游戏会致人死亡”后,多数人都会认为“裁判是不可战胜的”,因为夺走玩家性命,制定规则的人正是裁判本人。
而“裁判是否是好人”,只有当人暴露脆弱时,才会选择向外袒露自身感情,这也是玩家深入了解裁判的一次时机。
比如天机,虽然在游戏里杀人如麻,但所做的一切都是为了所爱的亲人。并没有想象中的那么坏,到了无可救药,终日以杀人为乐的地步。
天机没准只是万千裁判的一个小小缩影。
看上去似乎该回答“是”。
但天同会在欠下一屁股高利贷后,选择雇佣玩家,将本来正常工作的荷官杀死。有些地方还存在故意调换游戏的情况,比如七杀的『虎口脱险』。
又比如,天机会抽取原本已经逃出游戏的无辜玩家,在不知情的情况下,冒着生命危险,去为他报仇。
题干问的是“好人”,事实上,他们也算不上完全的好人。
闻无眠摇头:“否。”
太奇怪了,身在虚空,她发现自己居然一丝想要掩饰的欲/望也无。
完全找不到欺骗自己的念头,思绪只是随着远近来往漂浮的白雾,一点点,完全放松。
在绝大多数的游戏里,这都是一种非常危险的状态。
第四个问题:
【你相信运气吗? 】
运气啊。
连“天生好运”的菲利克斯都被自己赌死在913号赌桌上。如果真该相信运气,那此刻,自己的血早该流干了。
旁人可以相信运气,但对自己来说,其实早就没有“相信运气”这个选项了。她从头到尾,能相信的只有自己。
相信自己的头脑,能在关键时刻解决问题。相信自己的身体,能带自己在危难之中逃脱。
闻无眠还是回答:“否。”
她感觉到史无前例的放松。紫薇大概率在游戏场地内释放了什么气体,可以麻醉人的思维。