第2章

  仓库的大门上着锁,打不开,但这个锁又没有半点意义,毕竟它的墙都倒了。
  沃利踩着破碎的墙体残躯,灵活地略过那些从这堆建筑垃圾里奋力生长起来的植物们,跳进了这栋建筑里边。
  破碎的屋顶让月光倾泻进了这昏暗的空间,这里面挑高很高,几层楼的高度,但整个空间是相通且没有隔断的,让人不禁猜测它仍旧完好且在被使用的时间,是否高高地叠放着层叠的货箱。沃利站在这早已衰败的废弃建筑间,抬头就能够透过垮塌的屋顶看到半扇没什么星星的星空——这里距离城市还是太近了,光污染让天空中根本看不到什么星光。
  仓库内倒是很空旷,除去倒塌的屋墙留下的残存结构之外,只有些变形的货架残渣——只留下了腐烂的木质部分,金属的部分好像早就被什么人拆下来,八成是带走换钱了。
  从水泥地的缝隙之中艰难生长出来的植物在吹进来的晚风中缓慢摇动,本该坚硬结实的地面被植物的根系撑出裂缝。
  沃利对着现场的线索分析了一番,他暂时看不出这里曾经存储过什么东西,但是从建筑损坏的程度来看,这里的损坏就像是……就像是有什么东西从天上掉下来砸在了这里?直接砸破了屋顶,砸碎了半边的承重柱,导致一半的仓库倒塌……或许还导致了失火。残存的墙壁上满是火舌舔舐过的焦黑痕迹。
  他顺着自己的分析向前查看,那处可能是“坠落物”落点的地方毫无意外的空无一物,很显然早就被人清理过了。
  到底是什么东西会从天而降砸到这里来?毕竟这附近又没有高楼,不能是有人高空抛物。
  难道是飞机?不,飞机的体量会造成更大面积的损坏,从现场的痕迹来看,这个坠落物看起来并不算大。
  或者是陨石?什么大小的陨石都存在,经过大气层的层层燃烧,它们并不是每一个都能造成很大伤害的,这个猜测倒是十分合理。
  沃利走近了,他蹲下来仔细检查了一番。
  他也不太确定自己为什么会对这种痕迹的分析感到熟悉,难道他以前是什么犯罪现场痕迹调查员?唔……感觉不是,听上去倒像是他有什么认识的人在干这个似的。或许这可以是一条他找寻过去记忆的线索。
  也就在这个时候,他在那水泥浇筑的地面上,看到了一个很明显是人类的手印。
  ……手印?
  凹陷下去的手印里还攒了点积水,边上生出了些绿油油的青苔。
  沃利忽然产生了一个荒诞的想法,掉在这的,不会是个人吧?
  不能吧?
  他摸了摸自己的后脑勺。
  有人能从天上掉到地上还砸烂一栋建筑之后,往地上留下了个手印吗?
  第2章 焦糖洋葱02
  002.
  在系统圈定的这块,沃利可以活动的范围内,一共有两栋建筑。
  大的那栋很显然被损坏得不成样子,沃利研究了一番,觉得自己暂时还没法将之修复。
  他将精力投向了另外那栋稍小些的房屋。
  这栋房屋看起来就要整洁干净很多——至少它没有任何一面墙是倒塌的。
  眼前是一栋两层高的小楼,它的大门紧锁,锁上有被翘过的痕迹,但是似乎实施者没能成功。取而代之是就在门边的凸窗,窗户上的玻璃已然被尽数砸碎。
  从外向里看去,玻璃碎片洒落了一地。
  沃利跨过窗棱翻进屋内,夜晚让这里十分昏暗,只有窗外流淌进来的月光,隐隐将此间照亮。
  从门进来似乎是一处接待厅,有一个大理石制的吧台,台面已经碎裂。
  除此之外一眼望去房间内是空荡荡一片,就像是早就有过不知道几波人将这里能够值点钱的东西搜刮得干干净净了。
  只有那沉重且已然损坏的大理石吧台安静地躺在原地躲过一劫。或许上面的损坏其实是发现没法将它搬走的人泄愤之作也说不定呢。
  一楼的房间都没有门,不过借着月光看到大厅中的地面上焦黑的痕迹,残留着生过火的余烬,那些痕迹不难判断出门都去了哪里。
  探索一楼,吧台后边的房间看上去曾经是个厨房——这只是通过房间内残存的痕迹猜测的,毕竟这里早就空空荡荡,只有些气味糟糕的塑料垃圾。或许那个残存油污的角落脏污留下四四方方的形状上曾经放着个商用的不锈钢灶台组,但那东西哪怕是坏了,拆拆也算有些价值,没能留下半片尸体。
  粗略探索完整栋楼,沃利猜测这栋建筑的一楼或许曾经就是一家家庭式作坊的小餐厅,而二楼是餐厅的拥有者住的地方,证据是那还留着霉味的床架和撕破的弹簧床垫,破碎的毯子上不太妙的痕迹让沃利尽量不去思考它曾经发生过什么。
  在经历了什么之后这栋楼被废弃了,而在此之后,在沃利来到之前,又有人曾来到过这里,拿走了尚且值钱的玩意,或许还将这当做了一段时间的庇护所,但离开的时候只留下了一地垃圾。
  沃利对此到没什么额外的意见,他觉得这栋楼挺好的,原本就有用做厨房的地方,上下水至少不用他操心——这地方应该能有水的吧?
  系统大概是能解决这个的。
  厨房的事还可以先放放,他完全可以现在将二楼收拾出来给自己用,这样他就能有自己的房间了!好哎!
  系统内的【房屋建造系统】可以仅靠他提供材料和积分就凭空变出建筑,当然,也可以修复那栋损坏的废弃仓库,只不过他目前所拥有的材料还不够而已。
  这栋现成的建筑就完全就能够节省掉不必要的开销,直接投入使用。
  沃利试了试房间内还存在的基础设施,很显然这里早就停水停电了。
  不过当他在系统内将这栋房子标记成为新的餐厅建筑,清亮的自来水就汩汩从那裸露在外的塑料水管里流了出来。
  沃利赶忙从系统的家居商城里兑换了个水龙头安装上去——原本的不知道发生了什么总之肯定早就不见了。这水很明显不是哥谭市水务局供的水,系统供水不问来处,水龙头一扭就能出来。
  当然,水费也是在系统内扣除积分。
  与供水相同的还有供电。
  打开开关,大厅忽然亮了起来。
  光秃秃的天花板上只有一个裸露的灯泡,沃利正想感叹一声运气不错,还能有个灯,接着那不太明亮的灯泡突兀地闪烁了记下,灭了。
  沃利睁大眼睛反复开关了几次,灯泡都没再亮过。
  翻遍整栋楼都没能再找出一个完好的灯泡,沃利无奈只能再从系统的商城兑换,并且心疼他那辛辛苦苦挣来的积分。都是一盘菜一盘菜赚来的呀。
  虽然条件简陋,但是沃利打扫房间依旧很卖力,他看着空荡荡的房子,已经在脑内布置起了每一个角落都该拿来做些什么。
  那里可以放一盆花,要高一点的那种植物,这样才不会挡住路。
  这个房间没有窗,正好可以放上沙发堆上枕头,放上大显示屏就是一个很棒的观影空间,再装上游戏主机就能抱着手柄美美在枕头堆里玩游戏。
  但很可惜他的积分没有那么多,只能先紧着重要的来——布置厨房。
  至少经营餐厅是唯一一项可以入账积分的活动,先把这方面搞好了才能有更多的积分!
  基础的厨房用具都先来一套,灶台可以不用最好的但是功能肯定要齐全。
  食材必然要提前备好一部分;锅碗瓢盆都要准备好;大厅里也要布置上桌椅板凳,不然来了客人总不能让人家站着吃饭吧?哪怕是选择消耗积分最少的塑料桌椅,两张椅子一个桌子就够了,沃利也没觉得这荒郊野岭的能来多少人——就算用游戏的思维去思考,关卡刚开始的时候也不会有多少客人吧。
  仔仔细细精打细算了一番,沃利成功的为自己省下了一张单人床的积分。
  好哎!他高兴地将原本二楼那破破烂烂的腐朽家具直接从窗户扔了出去,将房子从里到外打扫得干干净净,再将那虽然简陋但崭新且舒适的单人小床放置到房间中,成就感油然而生。
  他不知道自己的曾经是什么样子的,不知道自己以前是否拥有过什么,但是到现在为止他似乎是第一次拥有一个可以被称之为“房间”的地方。
  空间不大,但是有一张床,床上有这件家具自带的床具,暖黄色的被套上面带着简单几道棕红色的条纹点缀,虽然摸上去有些粗糙,但是按下去手感蓬松又柔软。
  沃利差点控制不住冲动,像扑进云朵里一样扑到那散发着温暖气息的床上。
  不过他还是决定给自己保持一点仪式感,在根本没有浴室装潢的浴室里,用水流冲了个澡,再从系统里唯二两件【装扮】里,从【快餐厅制服·1】切换到【休闲服·1】,后者还是他“通关教学关”的时候获得的完成奖励。
  做完这一切,他再将自己美美塞进被子里,被床垫和被子包裹着。没有窗帘的窗户外月亮躲进了云层之后,黑夜笼罩着他,像是安眠与寂静慢慢将他拥进怀中。


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