第15章
苏霁神色如常道:虽然你做错了事,但我是个善良的人。给你一个将功补过的机会。
只要你答应我的条件,我保证接下来你再也不用为无处吸食恐惧而困扰。
听到这句话,原本正在疯狂挣扎的少年怨灵突的一滞。
苏霁不疾不徐继续道:顺便再告诉你一件事吧。
原先被前任主神关闭的怪谈游戏如今又重新开启了,只不过这一次换了一个全新的玩法。鬼怪和玩家之间不必斗得你死我活,里世界也依旧能够获得来自现实世界的负面能量。
闻言,面前的少年怨灵微微眯眼,一副你这家伙到底在说什么疯话的神情。
苏霁笑意未改,我知道你肯定觉得这一切都是谎言,但我说的都是真的。
如果你能在游戏中帮我扮演npc,我保证那些玩家的恐惧你想吸食多少就吸食多少。
怎么样?要考虑一下跟我合作吗?
怨灵少年歪着头,一双血红色的双眸上下打量着苏霁,像是疑惑些什么又像是在认真考虑对方说的话。
苏霁也不催促,只静静在一旁等待他的回复。
良久,就听面前的少年哑着嗓子道:你究竟是谁?
我?
苏霁愣了愣,难道我刚才没有自我介绍吗?
没有。
这样啊。
苏霁站起身清了清嗓子:那就正式自我介绍一下。
我叫苏霁,是这个位面世界的代理主神,同时也是怪谈游戏的现任管理者。
说着,他弯下腰笑眯眯地看着面前的怨灵少年
孤身一鬼闯荡现实世界太危险,以后还是跟我混吧。我保证你不会后悔的。
也许是因为苏霁的表情过于诚恳,又或许是因为他画的饼成功打动了眼前的怨灵少年。
对方的态度也不再像先前那样针锋相对。
给我松开,我就跟你走。
【不能放。现在放了,万一他待会儿逃了呢?】
脑海中传来了系统的警告声。
疑人不用,用人不疑。
就算他真的逃了,我也一定会把他重新抓回来。
无视了系统的警告,苏霁直接收回道具。
血衣少年从地上爬起,他活动了下手脚,捡起地上的菜刀还有碎裂了大半截的锁链,直挺挺地望着苏霁。
你需要我做什么?
很简单。cosplay玩过吗?
cosplay?
少年愣了愣,血红色的双眼闪过了一丝莫名:那是什么?
苏霁:
这个岁数的年轻人竟然还有不知道cosplay是什么的?这一点着实出乎他的预料。
难不成这孩子死得早?
想着,苏霁上下打量了少年的衣着。
沾血的白衬衫,脏污的黑色裤子。普普通通的打扮,着实看不出到底是哪个年代的。
没有追问怨灵少年的死期,苏霁咳嗽了一声,解释道:就是角色扮演。
到时候我会给你一个剧本。你的工作就是按照剧本设定在游戏里扮演里头的角色,也就是游戏里的npc。
这个我知道。
少年一把扛起菜刀,刀背架在肩膀抖动着,笑容张扬一脸玩世不恭。
不就是在游戏里追杀那些叫做玩家的人类么?我以前见一些鬼干过。
不不不。
眼看着这位少年产生了危险的误会,苏霁连忙纠正道:不是追杀玩家,而是吓唬玩家。
怨灵少年:?
这有什么区别?
区别大了去了!
苏霁正色道:我们《怪谈世界》是个健康和谐的正常游戏。只吓唬玩家,不害人性命。
至于你刚才说的那些,全都是老黄历了。
对于苏霁的这番解释,怨灵少年仍然有些不明所以。不过既然对方这么说,那他照做就是。
当然,这一切的前提是对方能够兑现承诺。
第13章 游戏的未来规划
系统万万没想到,苏霁竟然会主动招募逃逸到现实世界的里世界鬼怪为游戏的npc。
更没想到对方竟然还成功了!
直至将这位少年怨灵押送回里世界的红月镇,系统仍然感觉难以置信。
凭借三寸不烂之舌就能让里世界的怪物乖乖听话,这位代理主神还真不愧是见人说人话见鬼说鬼话的金牌销售。
他的身上曾经出现过太多的奇迹。也正是因为这些奇迹,前任主神才会选中他来承担游戏和里世界的重任。
或许,苏霁口中的另一条路在未来真的能实现也不一定呢?
一时间,系统的心态发生了些许转变。
不过苏霁对此毫不知情。眼下,他正忙着和自己的未来员工搞好关系。
在带怨灵少年回红月镇的路上,苏霁得知了他的姓名。
说来也巧,对方竟然和他是同姓。
少年名叫苏奇,虽然看着年轻,但实际上却已经是一个死了好几十年的老鬼了。
也正是因为如此,当苏霁提到cosplay这一当下年轻人即便不玩也都听说过的话题的时候,对方却表现出一头雾水的样子。
不仅是年纪轻轻死得早。苏奇的身上还藏着许多谜团。
比如他为什么身穿血衣,手提菜刀和锁链?又为什么哈哈大笑地寄身于那样一座古怪的木雕上?
当然,就凭目前两人刚认识的关系,苏霁并不觉得对方会把秘密告诉自己。
毕竟信任这种东西是需要一点一滴积累形成的。
眼下苏奇还没有享受到自己承诺给他的那些好处,自然不会轻易卸下心防。
等到未来《怪谈世界》的玩家数量扩张,玩家的恐惧遍布整个游戏,相信到那时他一定会对自己敞开心扉的。
就在苏霁忙着为游戏补充新的npc的时候,另一边齐皓5人也在镇子上兜兜转转接连完成了几个探索任务。
如今,幸运草胖头鱼姐弟俩和关你西红柿三人都已经升到了3级,而齐皓和伍成也终于从0级升到了2级。
要不是因为第一回遭遇剧情杀在逃跑的时候不小心让身体受损,如今5人的等级应该是一模一样的。
不过事已至此,再懊悔也改变不了现实。
反正只要游戏公司不倒闭停服,他们的等级迟早能升上去,不过就是时间早晚的问题罢了。
在经历了鸡飞狗跳的新手开局剧情杀后,如今的五人探索地图建筑的时候也变得比之前更加谨慎。
可即便如此,该发生的还是会发生。
公共厕所、电影院、公寓楼、学校、街边小卖铺,这些在现实生活中再寻常不过的地点放在游戏里那就是危机四伏的鬼蜮。谁也不知道那些可怕的鬼怪会在什么时候什么地方以什么样的形式冒出来。
厕所隔间上方流血的人脸,在电影院里伪装成座椅抱住玩家不让走的鬼怪,还有学校里动不动那个就提着生锈菜刀动不动就追着人砍的古怪学生。
原本还觉得短暂的5小时的游戏时间,玩家们如今却觉得惊心动魄度日如年。
这地方真的是新手村吗?
这也太吓人了吧!
明明只有5名玩家,小镇上的尖叫声却此起彼伏,显得格外惊心动魄。
通过游戏后台监控着这几名玩家的动态,系统道
【眼下镇上只有这几个玩家,游戏的恐怖氛围才会达到如此高的效果。等到未来进入游戏的玩家变多了,新手村的恐怖效果会不会大打折扣?】
你说的有道理。
不过新手村之所以被称呼为新手村不就是因为这里是让玩家适应游戏的地方吗?要是恐怖效果超群那还能被称之为新手村么?那恐怕得被称呼为地狱副本吧?
【】
虽然但是,眼下这些玩家所经历的跟地狱副本也没什么太大的差别。不过就是不会死人罢了。
但是仔细一想,吓死之后被复活,复活之后又被继续吓死,这样循环往复倒也是蛮残忍的。
怪谈游戏虽然需要玩家的恐惧和负面能量来维持,但游戏里如果全都只剩下一些胆小鬼那可不行。
玉不琢不成器。现在多吓唬他们对未来有好处。
多经历一些磨砺,玩家们才能成长。
等那时,他们才有机会走出新手村,走向更广袤的里世界,承受更多的惊吓。
这也是成为高玩的必经之路。
苏霁顿了顿道:未来咱们势必要扩建游戏地图,让更多的恐怖出现在游戏当中。这件事势必会借用到玩家的力量。
只有经历得多了,他们才能理智镇定地面对各种问题。
【你说得对。看你的样子似乎已经做好了后续的规划。】
没错。
苏霁没有否认:我打算将红月镇还有附近的这几片区域全部串联在一起打造成一座庞大的恐怖乐园。