第83章

  黑土地种大豆,鱼塘旁边是稻田,这些在对于种田只有非常浅薄的生活经验的莫驭听来都非常的没问题,说不定以后水稻田灌水的时候还能顺便养点稻花鱼呢,在莫驭的记忆中,那种鱼似乎吃起来特别香。
  莫驭别的没有,自知之明却是管够。他只是个狗策划而已,策划策划游戏嘛没有问题,至于各种实打实需要知识理论的事情,那就完全放心地交给玩家好了,所谓用人不疑、疑人不用嘛。
  ——实在搞砸了?那也没事,他可以当场表演一个“对不起,你号没了。”
  莫驭的干脆利落在啮球球等一众玩家的眼里看来,就是顺畅地打出了某种正确的路线。啮球球瞬间松了口气,带着莫驭前往她在黑暗森林里选定的地块。
  那是一块离沼泽很近的土地,土壤因为多年水流带来的沉淀与某种莫驭不想去深思的物质的滋润而显得格外的黝黑肥沃,莫驭在心底反复念了几遍“尘归尘、土归土”“落叶归根,生命轮回,这很合理”之后,让莉亚在这里也框了一亩洁净地出来。
  这一次土地面积小,驱逐污染的动静就小了很多,同样也设置好地块的进入权限后——这一次是开放给包含未来新人在内的所有种植系的玩家——他们又前往鱼塘,在鱼塘边上又扩出去一亩洁净地的空间。
  现在莫驭的领地上就有四处洁净地空间了:最初开辟的试验田、生命树之园、鱼塘稻田和黑暗森林沼泽边上的大豆种植地。
  “以后等莉亚锚点更充足了,就可以不断扩张洁净地的范围,将整个领地都纳入洁净空间了。”
  但目前这个想法还只能停留在对未来的美好展望阶段,莫驭相当脚踏实地,给表现出众的德鲁伊们发完阶段性的任务奖励和鼓励,又给他们布置了几个自可以自由发挥的领地日常建设任务——比如给生命树之园搭一圈美观好看的临时围栏、改善洁净地土壤土质等等,就让这些可爱的德鲁伊们去自由地发挥主观能动性了。
  东奔西跑了一个早上,自觉已经充分完成今天的策划和npc扮演工作,可以下班休息一下的莫驭回到了法师塔。
  他想象了一下有大豆以后就能酿酱油、吃上红烧肉的美好生活,砸吧砸吧嘴,拿出npc手机对傻狍子徒弟下单了一份阿丽莎尔奶奶特制炖肉,开了瓶冰镇的肥宅快乐水,窝在沙发上抱着魔法书后台打开了论坛收藏夹,津津有味地看起了玩家们文笔优美的同人文。
  相比起莫驭的悠闲摸鱼,正在兴头上的德鲁伊玩家诱拐(?)徒弟的诱拐徒弟、种田的种田、饲养动物准备进化为全系列宝o梦训练大师的饲养动物……可谓是一片热火朝天的景象。
  咸鱼一条则是蹲在生命树种子旁边,捧着脸对着【大地复苏】的技能面板陷入沉思:“该技能将大量消耗玩家精神力,每天只能用一次……可是玩家精神力不是就是蓝条吗?蓝条不是耗完还能喝药补回来吗?这个困倦、头疼副作用又是为啥啊?”
  她十分好奇,干脆对着生命树种子旁边的土地,施展了一下【大地复苏】技能。
  只见银蓝色的光芒从她的手心里浮现,汇聚成一道细小的水流,汇入土地之中。
  一个全新的却又让人无比熟悉的游戏面板突然跳出,在她的面前展开。
  “……消、消消乐??”咸鱼一条看着出现在面前的消消乐小游戏界面,陷入了沉默。
  ——这个游戏制作组,有点东西啊。
  在网游里体验小游戏也不是什么新鲜事了,不过把技能做成消消乐的游戏入口,还一天只让人玩一次还是有点出乎咸鱼一条的意料。
  即使是个平凡无奇到处都有的消消乐小游戏,这个消消乐的美工依然在线。小小的q版世界精灵会作为消消乐的引导npc协助玩家进行游戏,玩家的“精神力”会形成银蓝色的美丽宝石散在游戏关卡的格子里,三个连线的宝石就能消除宝石附近随机出现的黑色污染,五个以上连线的宝石还能击破黄褐色的土壤“杂质”,六个以上则能炸毁灰色的“石块”……
  总之是个非常质朴、非常熟悉、非常……让人上瘾的消消乐。
  作为一个每天打开淘o都能玩消消乐玩的耗尽所有体力值的骨灰级玩家,咸鱼一条一连闯了三十多关消消乐才意犹未尽的在接收到系统“精神力不足”的提示后停了下来,别说,蹲在地上玩消消乐还真的有点点累呢。
  咸鱼一条看了一眼游戏面板,小游戏里用于消消乐闯关的“精神力”已经到了20%的警戒线,但是关掉消消乐面板后,她的蓝条仍然是满的,顿时悟了:“原来此精神力非彼精神力啊……不过一口气玩这么多局消消乐确实挺精神污染的……草,腿蹲麻了,以后开小游戏之前得摆个舒服的姿势啊。唔,饥饿值怎么也见底了,得去找点东西吃。”
  她揉了揉腿,缓过劲来便起身离开了,丝毫没有注意到她刚刚施展技能的土地似乎稍稍肥沃了一点。
  旁边埋着生命树种的小土包几不可察地微微鼓动了一下,泥土中仿佛有绿光微闪,随即又恢复了平静。
  第63章
  今天的官方论坛也是热闹纷呈,每一次刷新都有无数帖子如雨后春笋般疯狂冒出,最热门的火爆贴无疑是【全系职业:大地德鲁伊】相关,无论是新出的师承任务和独一份的绝美森林系外观,还是德鲁伊们能t能奶能打还能种植的全能技能,抑或是【大地复苏】这个能打开消消乐小游戏的画风奇怪的技能,都是众玩家的关注焦点。
  当然,这也导致其他职业的玩家,不可避免地,酸了。
  【羽化登仙:讲道理,德鲁伊是不是有点太强了啊,我对这个游戏的职业平衡性有那么一点点失望,真的,为什么每次加强的都是德鲁伊?!策划爹你看看我!看看我啊!】
  【今日有雨:虽说我是德鲁伊,但非利益相关角度讲一句,这个全系职业大地德鲁伊应该不是突然更新的,只是我们今天才完成了主线剧情达到了转职标准而已。我初浅地捋了一捋,策划一直在各个任务里都埋藏了伏笔。
  首先一开始我们的职业是生活职业:种植系,接到的任务和相关面板也都是实打实的种植和研发农具相关,确实从哪里看都是个普普通通的生活职业,不普通的是莫伊乌大佬当时发种田任务的时候,让我们学了净化术。
  我回去翻了下当时的游戏录像,领主大人的原话是:“为了方便你们工作,所有接取了这个任务的玩家都可以学习到净化术。”然后系统给的提示是:“您已成功接取长期任务:种植粮食(生活职业-种植系专属任务),并成功习得德鲁伊专属技能-净化术lv1。您可以选择转职成为德鲁伊了。”
  因为这个系统提示,当时我们很多人下意识的就认为我们的职业就是德鲁伊了……实际上现在想想这是个错误……至少说是不够准确的认知——我们那时候仍然是种植系,只是在领主的允许下预先学了转职后的德鲁伊技能而已。
  这就是为什么大家当时纷纷吐槽,觉得我们“德鲁伊”虽然是个生活职业,但是却有着战斗职业的影子,因为真正的德鲁伊确实是个全系职业,有战斗的要素在。种植系只是预支了一个高级技能,就能大放异彩,确实也显示了大地德鲁伊的潜力。
  类比一下其他网游,我感觉种植系就是普普通通的基础职业,我们转职成功的时候大部分人等级都在25-30级左右,也正好符合网游在30级左右第一次转职的设计,而大地德鲁伊应该就是进阶职业了。
  然后在学到净化术之后,我们大部分人都只是按部就班地完成领主大人直接布置给我们的种植任务,但实际上当时在每日新闻上,领主大人曾多次发布养殖系的任务,而我们之中只有很小的一部分玩家去接取了任务。我后来做了一下调查,10名初始种植系玩家里只有3人接了。
  事实证明这3人是非常明智地跟着领主走的玩家,目前只有他们激活了德鲁伊的全系面板(植物系+动物系),而我们剩下的人全都只有植物系(泪流满面)(跪地不起)(策划爸爸我错了)(领主大人再给一次机会),好在现在还能接饲养任务重新培养动物亲和力,但始终是慢人一步啊(握拳)(真想穿回去打醒当时的自己)。
  这样一来我捋完发现,虽然德鲁伊的转职任务触发的非常非常早,甚至是引起了一些小小的误解,但是,它的转职步骤仍然是跟着主线剧情走的,我们直到30级左右开启了生命树种植的主线任务后,才凭借着生命树——德鲁伊母树的眷顾获得了真正德鲁伊的大地系力量,成功激活了德鲁伊的全套(或者说半套植物系)面板,实际上非常的符合常理。
  我怀疑,其他的职业应该也有类似的设置,只是剧情提示并不明显而已——现在回想一下德鲁伊的任务提示也不明显啊,谁能想到叫你去放羊实际上后期会给你激活动物系面板啊(那种表情.jpg)。


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