第203章

  现在正式服即将上线,已经在内测期间领跑好几个月的老账号可谓是优势占尽。要不是vr眼镜绑定身份虹膜识别,现在估计一个号都能卖上大几万。
  不过,号不能买卖,也有玩家动点歪心思,想要买卖点游戏币,但真的准备卖时,却发现根本就没什么人买。
  主要是,这游戏里赚钱太容易了,而且在这游戏里真正具有购买力的,往往不是钱,或者说,不只是钱。
  毕竟这是一款主打能在睡觉时玩的网游,而对于缺觉的现代人来说,几乎每个人都是晚上干完活洗完澡收拾好一切事情,就啪叽往床上一躺戴上眼镜两眼一闭进入游戏。既能玩游戏又能补眠,何乐而不为?
  而且在游戏里也能刷刷网页微博聊聊微信和qq,还能打打小游戏,甚至哪怕啥也不干在游戏里看小说都能获得双倍时间,那还要在现实里熬夜刷手机干啥啊?刷满一晚上不但身体难受容易猝死还只能刷12小时,在游戏里可是能刷24小时的!
  那还愣着干嘛?赶紧上线啊!
  但既然进了游戏,除了那些在考试前想得到双倍复习时间而临时抱佛脚的学生党,又有谁能顶住vr游戏的魅力,啥任务也不跑,啥事也不干,就在那边玩24小时(游戏时间)的小游戏或者看24小时的小说呢?
  ——那也太无聊了吧!
  所以在线时间一长,直接导致玩家们到处找任务做。而这个游戏的任务也多,给起冒险币来确实是毫不手软——打怪给钱、卖材料给钱、帮npc跑腿给钱、种田给钱、搬砖给钱,哪怕做科研当网络图纸的搬运工也给钱……
  可以说,只要稍微花点心思或者体力,在这个游戏里就不可能穷的下来。
  而且这游戏里玩家花销的地方也不多,阿姆特郡穷的要命,npc那边卖的东西种类也少,销量最好的就是蓝瓶、封印瓶以及铁匠铺的各类装备与武器,其次就是各类食品以及调料。如果论起玩家们的恩格尔系数,大概个个都要破表。
  这游戏的自由度也高的出奇,如果缺钱不想去店里买东西,只要靠着领主初期发放的新手剑与新手套装,完全可以自给自足地杀出一条血路。杀魔兽可以得到各类材料与肉块,吃食和衣服材料就有了。
  每到一个新地方就用一下元素鉴定与元素提炼,大部分的矿产材料也能攒的出来,攒够了就去武器店、矮人、炼金术士那边订做一波新装备,或者自己直接练了这些生活职业自己做。
  很多时候只要玩家们顺手捡一下战利品,检测一下附近的土地、矿产、垃圾,自己再动动脑子组合一下,就发现自己钱也有了,军功也有了,区域声望也涨了,成就感简直拉满。
  时间太多就找活干,干完活就有钱有权(限)还有成就感,享受到的游戏体验是那些rmt氪金党的几百倍。
  甚至有一些原本壕气横秋的内测玩家,在这游戏里玩个十天半个月后,也都培养出了“捡垃圾”的好习惯,从习惯一掷千金花钱省精力省时间的人傻钱多的土豪们,转变成为了搞研发的大佬们。
  说白了,还是这游戏的“睡觉”(在线)时间太多,玩家们的精力不值钱,没必要省,更没必要花钱去省时间。
  有钱在现实里买点好东西奖励奖励自己不好吗?在虚拟游戏里为啥还要花钱请代练让别人替自己玩游戏啊?
  哪怕是这游戏中最烧钱烧材料甚至烧装备的炼金术士,只要一开始能管住自己想要作乱的小手,度过了练习的初期,后面就能多多少少做一些(可能没什么用)(但依然很值钱的)道具卖钱了。
  这些功能莫名其妙的道具,即使在玩家们眼中都是卖不出去的破烂,但是只要肯出一点路费拉去秘法之城奥尼赛尔,多多少少都能赚一些钱,甚至还是这游戏里相当金贵的外汇:魔法联邦通用货币。
  在冒险者公会的银行里,玩家是可以进行外汇兑换的,虽然外汇兑换的比率每天都在调整,但平均区间都在【10:1】上下浮动。也就是说如果用冒险币去换通用货币的话,得10铜(1银)兑换1打兰,成本确实相当高昂。但反过来说,如果能一口气赚到1镑的通用币的话,就相当于一口气获得了256银币。
  在摸索出这种赚外汇的跑商方法后,原本都要靠亲朋好友接济度日的炼金术士——比如常年啃表妹的唐门煲煮——纷纷在一瞬间晋升富人榜,甚至还能反接济一波亲友们。
  而这游戏里最花钱的,无外乎玩家店铺与玩家房屋这两项不动产,但是,这两项不动产都有购买资格(区域声望与军功)限制,没有声望和军功,光有再多钱也没用。
  要赚声望和军功,那还得做任务,做完任务,哪怕没钱的也有钱了。
  这样一来,只要是有在论坛看过攻略帖云过一点游戏的,自然都不会花冤枉钱当氪金大佬。
  这也是莫驭想要达到的目的。
  “rmt”(real-money trading)这种现实金钱交易,一直是很伤害mmorpg类在线游戏生命、且屡禁不止的违规行为。只要允许了rmt,就必然会出现打金工作室,这些工作室往往借着人多势强,霸占刷怪点、控制某些特殊材料的产出,操控物价,影响正常玩家的游戏体验。
  为了保证有更多的热情玩家打工提供锚点,rmt这种毒瘤必须得禁。
  而这款游戏中,是很难进行rmt的。
  首先vr装备绑定已经卡死了代练与代刷,而游戏本身的高自由度也不会产生被某一种单一材料卡死游戏进程的情况。蜘蛛杀完了没有丝囊没法做弓弦?那还有羊肠、牛肠、鹿肠和筋腱啊!没丝线做衣服?那还有动物皮毛、蚕丝、亚麻和棉花……
  而作为‘游戏系统’的世界意识,实际上比现实世界任何一款网游的后台监测都更为给力,莉亚无时无刻不在监督玩家的方方面面,玩家之间发生了什么交易,在她的面前根本是无所遁形。
  倒不是说完全禁止金钱交易,玩家们之间凑点钱租个店面、借点钱买点装备也是完全正常的活动,但巨额的资金交易都会被莉亚打上记号,呈现到莫驭的后台界面上。
  再加上内测玩家抽选时都经过莫驭筛选,剔除了他辨认出的大部分的工作室人员,选中的基本都是普通玩家,游戏的生态到目前为止,还是相当的健康。
  当然,在开放公测后,不可避免的将因为新玩家涌入而呈现短暂的阵痛期。
  但莫驭有信心,这个世界以及她所孕育的强悍的人类,既可以抵御住疯狂的污染,也可以适应同样疯狂而热情的玩家们。
  第180章
  接下来的一段时间,莫驭和伊亚利恩都在法师塔、精灵领两边跑,时不时莫驭还得跟老姐以及新员工那边进行视频。虽然两边有时差,但在莉亚的刻意调整之下,视频通话看起来只有短暂的卡顿,就像是正常的网络波动。
  现实里的店面与仓库都已经装修完毕,楚曦秋之前招了两个女生做客服,一个名叫桑梓,另一个叫做严澜,都是二十几岁的年纪,看面相都是做事干练的类型。
  她们将主要负责处理玩家的充值以及游戏眼镜发货等在本源世界端出现的问题:比如说由于网络波动或服务器问题导致的扣款不成功或重复扣款、以及初次购买游戏时查询vr眼镜的发货情况等等。
  还有一个男生阮楠是运营人员,主要负责vr眼镜的发货邮寄以及官方网页的维护、服务器的租赁、调试、维修以及给服务器扫灰这类技术(玄学)工作。
  莫驭会在他们下班时让莉亚打开空间通道,直接一次性地把备好的vr眼镜全部码进仓库里,等第二天上班再由这几个员工发往全国各地去。这样一来,不仅减少了莉亚在异世界满地开门送快递的工作量,也减少了穿帮的可能性。
  之前玩家少的时候点对点送到家也就算了,玩家多的话,太容易被怀疑了。
  反正邮费到付,美其名曰确保快递安全、100%递送上门,相信玩家们都会非常乐意地接受这种额外的保障。
  莫驭还让莉亚生成了一个简单的电脑软件,客服那边无法解决的玩家们出现的任何游戏问题、投诉,都在这个软件里录入后,莫驭这边的电脑上就会直接收到对应工单,然后由莫驭和莉亚进行处理。
  不过,从内测期玩家们的反应来看,游戏里真正存在的“bug”并不多,招致投诉最多的也不过就是笨笨的德卡洛。
  “这哪里是bug,分明是人物设定啊!”莫驭非常淡定。
  平时客服那边出现的问题也可以直接与这个电脑软件中的ai机器人——由莉亚扮演——沟通解决,对客服妹子们的口径就是,这个软件对接的就是国外的外包团队,因为时差关系,只要用软件联系,ai机器人会自动解决,解决不了的,会在外包团队的上班时间由专人解决。
  ——简直逻辑满分!莫驭自己都想给自己点赞!
  而就在莫驭他们紧锣密鼓地准备公测的时候,德鲁伊们之前种下的麦子成熟了。


上一章目录+书签下一章