第352章

  狮鹫是一种以肉食为主的杂食性生物,它有着形似鹰与狮的身体,也有着与鹰、狮相近的混杂习性。
  它们喜欢在悬崖壁上筑巢——指的是在悬崖上刨出一个巨大的、深邃的山洞,然后在洞里用柔软的稻草与羽毛搭一个巢——也喜欢在戈壁上狩猎,沙鼠、沙兔和岩羊都是它们最喜爱的菜单,还喜欢在吃完肉食后来颗苹果。
  但狮鹫不喜欢严寒的天气,可以说,非常地讨厌。
  狮鹫的毛发可以抵御飓风与高空的寒冷,但那主要是因为在飞行的时候,它们的喙能如刀一般划破风雪的气流,而风雪会顺着它们的羽毛滑走,松散的羽毛间夹杂的大量空气能够很好地保住狮鹫的体温,即使它们以极速飞行,在十分钟内横穿半个大陆,也不会感受到寒冷。
  第366章
  狮鹫虽然能在飞行中抵御寒风,却无法忍耐过长时间持续的体温下降——这和狮子的属性也很相似。在寒冷的天气,狮鹫的代谢很快,就需要极为大量的食物来补充能量,而冬季的暴风雪中,即便是狮鹫也难以找到食物。
  更何况,狮鹫的主食还都是在沙漠戈壁上的小动物,大雪覆盖整个沙漠之后,寻找食物就更显得困难了起来。
  “往年我们会在秋季提前购买大量的肉品食物做好过冬的准备,并提前启程前往南方过冬。”多兰道,“但是今年这暴雪让我们猝不及防,若仅仅是降雪也罢,可这还有遮天蔽日的黑暗,我们的族人平日里与狮鹫住在悬崖之上,在这漆黑之中极难行动,这些天已经出现了很多摔伤的人,幸好有狮鹫救援,没有真的出人命。”
  “我们花了不少功夫,与狮鹫一起前往了往年的过冬地,无奈却发现这场遮天蔽地的暴风雪已经覆盖了整个大陆,我们向相熟的客人们打听,却得知了这场风雪可能会持续很久的消息,从那日开始,我几乎无法入睡,一闭上眼,看到的都是狮鹫与族人在冰天雪地中死去的模样。”
  “我们虽然有随身农场,但那芥子领域极其昂贵,就算是我们也只有几个,不足以容纳所有的狮鹫兽,而且,我们随身农场里也没有那么多的食物足以供应狮鹫过冬。”
  外表刚毅的中年男人深深吸了一口气,抬手抹了把脸:“游商阿默向我们带来了阿姆特郡的消息,他说这里有温暖的温室还有强大的德鲁伊,植物与动物都能在这冰天雪地中生存……我们一开始是不信的,但刚刚我们飞越您的领地的时候,果真看到了这般奇景!”
  冬日银白的雪地上,只有阿姆特郡这座城里,还有一片片翠绿的土地!即便有透明的房屋相隔,两人也清晰地看见了那生命的绿色。
  “请您务必……帮帮我们!”多兰双目含泪,恳切地握住了莫驭的手。
  事实上,驯兽人(养殖户)、暴风雪和困难这几个关键词摆在一起,莫驭心中就大概有了想法,无非是气候骤变导致狮鹫兽的生活受到了极大的影响,食物短缺与严寒,这是最常见的两个问题。
  “正好,我和我的冒险者们也需要狮鹫的帮助。”莫驭笑着道,“我觉得,我们可以互相帮助一下。”
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  游戏又一次迎来了史诗级大更新!
  得到消息的玩家们几乎是奔走相告,将新闻转发给了每一个游戏好友。
  【欧泽利亚大陆今日新闻:
  坐骑系统全面更新!加入坐骑——狮鹫!北境之殇任务全面开启!全新任务,等待冒险者们探索!
  ☆☆☆☆☆ 狮鹫坐骑系列任务-驯兽人的来访:由于冬日严寒对驯兽人一族豢养的狮鹫产生了极大的威胁,驯兽人一族前来向莫伊乌领主寻求庇护。
  完成本系列任务可获得狮鹫召唤哨以召唤狮鹫坐骑。吹响召唤哨后狮鹫将在10分钟内来到您的身边。
  狮鹫坐骑仅限定在欧泽利亚大陆使用,暂不支持在北境使用。
  任务npc:驯兽人多兰·达尔
  ☆☆☆☆☆北境之殇:在第一批冒险者的努力下,拉玛获取了大量北境坐标并制作了传送卷轴,玩家可以组队以军功兑换传送卷轴前往北境。
  任务npc:拉玛·奥尼赛尔
  系统友情提示:在北境请勿呼唤黄衣之王的名讳,否则您可能会受到祂的窥视与攻击。北境之殇任务难度较高,建议玩家优先获取替换躯壳后进行游戏。【僵尸类种族在净化后有几率成为玩家替换躯壳】。本游戏中暂时只支持未付费玩家持有两套躯壳,已购买躯壳寄存服务的玩家不受此限制。
  ☆☆☆☆魔法联邦同盟任务:魔法联邦各个同盟领地同样受到了冬神发起的神战袭击,我们的盟友在黑暗与冰雪中艰难度日,请冒险者们向他们施以援手吧!(部分任务将以实体魔法联邦货币结算)。
  全新功能上线:
  ☆☆☆☆多躯壳公用锚点背包:当您持有两套躯壳时,只要您的躯壳在复活点或任意传送点直线距离三百公里以内,您便可以通过转换登录两个躯壳实现在不同地点存取背包物品。
  全新npc场景:
  ☆☆☆☆☆城防军训练营:城防军训练营已建成,未来的城防军已经开始了他们的训练,或许会有什么新的故事?
  更多功能待玩家进一步推进任务或探索场景后可解锁。】
  “狮鹫坐骑!!我们终于不用自己骑自行车啦!!!”
  “北境之殇全面开启?传送卷轴军功要多少?!有雨大佬的攻略贴看得我馋死了!!”
  “多躯壳公用锚点背包!有雨大佬的推测是真的!我就说为什么买了炼金壳子以后还需要付费保留人类壳子,原来是为了远程送货啊!”
  “卧槽这真的是官方功能啊?我一直以为它是个bug!”
  “什么bug!都是特性!”
  “有没有人知道在北境呼唤那啥会发生什么啊?好好奇!”
  “你可以上论坛!有个帖子可好玩了,两个玩家本来都要逃出副本范围了,硬是被尾随的阿黄给丢了回去!”
  “阿黄?这什么昵称怪好玩的!”
  “阿黄,奶牙,克总!”
  “哈哈哈哈哈哈哈哈!”
  第367章
  看到最新新闻公告,大部分玩家都雀跃欣喜,唯独前往北境的第一批玩家脸色有点凝重,他们在上班上学的闲暇中看到这个消息,都忙不迭地打开了qq。
  之前15人为了任务中沟通方便都拉了个群,时秦雨打开的时候,群里的消息已经99+了。
  【宁静之海:官方的动作挺快的啊,这么快就全面开放北境任务了。】
  【泸州老窖:其实真要说的话,官方给我们留了不少时间了,我们探索的范围也很广,只是没找到传说中的开荒奖励。】
  【出门左拐:往好处想,可能根本就没这个奖励呢?】
  【唐门煲煮:我去拉玛那边交卷轴的时候,拉玛倒是给了我一组空白卷轴让我们再去登记更多的坐标,系统显示这是第二环任务,估计得做完一个系列才有吧。】
  【宁静之海:话说,我又看了一眼新闻,上面写的是‘在第一批冒险者的努力下,拉玛获取了大量北境坐标并制作了传送卷轴’……敢情这个全面开放是我们自个儿搞出来的啊!】
  【佩帕米尔高原:……牛】
  【今日有雨:其实我感觉这游戏未必有开荒奖励啊……从内测开服开始,它就是随机抽选几个幸运玩家,一点点把任务扩展到全民的谨慎作风——这点我估摸着是游戏用的那个进化型npc ai系统的锅,按照我对ai科技的了解,ai都是先做个基础模型出来然后疯狂喂内容,同时内容又不能偏差太远,我估计内测时官方干的就是这个。
  限制玩家数量但是提升玩家质量,通过与npc不断交互喂出个成长型npc来,这种情况下,玩家就不是越多越好,而是质量越高越好,率先赋予npc智能,再通过提升玩家数量增加npc无限的思维可能性。
  你看德卡洛就是最好的例子,那傻孩子一开始真是bug满满,二三十个玩家领任务都能卡成狗,现在就干练多了。
  现在到北境估计也是这个作风,北境的npc和怪应该都是升级版,但怕是没有喂过,这大概就是现在还是公测而非正式运营的原因。
  这种情况下,官方不大会选择给非常有竞争性的奖励或者成就,因为一旦给了竞争性成就,就会使众多玩家把注意力放在抢夺任务机会上,而不是正常游戏上。但是官方正是需要少部分的高质量玩家先行测试游戏程序并通过玩家行为模式对主脑和ai进行调教运算。
  这一点也恰好验证了玩家的各种行为能够推进任务发展方向,并能开启下一阶段主线的设定。
  我们队里有不少内测老玩家,甚至是一梯队老玩家,当初有拿到什么开荒成就吗?】
  【羽化登仙:唔,仔细想想确实没有。】
  【今日有雨:但老玩家也不能说全无福利。你们领先的等级和游戏熟练度几乎能让你们一直保持在玩家的头部队伍,累积的军功也能够保证你们参与优先开荒,我觉得这就是最大的隐性福利了。


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