第597章
莫驭所知道的现代数学之中有一种博弈论,如今被广泛运用在经济学、管理学等各个方面,就是考虑一局游戏中,各方参与者的个体预测行为与实际行为,从而分析胜负、优化策略以及判断各方行动对其他方的影响。
其中有一种假设,那就是参与方都能做出‘最有利于’自己的行为。
但现实却并非如此。
影响一个人的决策的因素实在太多,情感、恐惧、判断力、信息量、时机甚至是幸运……有时只要一丝的犹豫,就会错过最好的机会。
等到事情尘埃落定之时,再回头看过去,必然能察觉出许许多多的‘错误’。可做一个‘事后诸葛亮’是很容易,真正在危机发生的当下,能做出正确决断的人却不多。
从梅菲斯托费斯的角度来看,妻子濒死,儿子失踪毫无线索,那么他将所有的心力都花在拯救妻子身上,也并不是一个错误的选择。
毕竟谁也没办法肯定,一个离开母亲的婴儿是否能够独自活下来。
已经失去的和尚未完全失去的,有理智的人大概都会选择后者,这无关情感,只是一种最优的选择。
莫驭觉得,毕生缺乏家人之爱的艾德华,所纠结的重点大概是在于他始终认为自己是被梅菲斯托费斯与奥菲莉亚所“抛弃”,才一直无法解开心结与两人相处。
“我并不知道奥菲莉亚身上究竟发生了什么,但从梅菲斯托费斯的说法来看,她必然遭到了追捕与袭击。”莫驭说,“在这种情况下,将孩子送到光明教会,而自己引走追兵,我觉得并不能算是一种抛弃,她是将生的希望让给了你,艾德华。
而梅菲斯托费斯在妻子濒死的情况下无法顾及失踪的婴儿,也是情有可原,毕竟在他眼中,已经失去了儿子,便不能再失去妻子。
按照梅菲斯托费斯所说,待到奥菲莉亚转换成梦魔清醒过来之时,已经过去了很长的时间,我猜测,那时候你或许已经被转移到了魔法联邦。而梅菲斯托费斯那时回到小镇搜索,自然是找不到你的。
旁观者清,当局者迷。人们总是会在经意或不经意间犯下无数的错误,有些无伤大雅,有些却能使命运完全改变。或许因为他的一个决定,使你与他失之交臂,但那也已经是过去的错误。我相信他们对于你的感情是真挚的。
你们经历了无数苦难才重新找到彼此,如果不好好珍惜这次机会,那么又会因为另一个错误而再次失之交臂。”莫驭道,“我希望你能够放下过去,珍惜当下。”
艾德华吸了吸鼻子,站了起来:“您说的很对,与其纠结过去,不如把握当下。谢谢您,老师!”
他恭恭敬敬地对莫驭行了个礼,又步履匆匆地离去。
莫驭看着他朝着梦魔快送的小店方向走去,欣慰地点了点头。
或许距离这个别扭孩子与父母正常相处还需要很长的时间与努力,但这至少是个开始。
只要双方都心怀包容,努力磨合,总会跨过这个尴尬而陌生的阶段,习惯对方的陪伴。
等到法师塔的大门重新关上,莫驭看向伊亚利恩,露出了一个大大的笑容:“你要不要猜猜看,午饭前他跟我说了什么?”
伊亚利恩:“……?”
第738章
隐匿老人与宁静之海最近在认认真真地跟着新导师学习。
神阶导师与职业导师的风格很不一样,后者就是正常的网游风格:找到一个职业导师npc,触发职业任务,完成任务,唰唰唰开启职业技能模板。
但神阶导师的教学方法则有那么一点不同,总的来说,就是在前序套路步骤之中,在触发任务与完成任务之间,加入一大段的【训练】。
——这可是实打实的训练,可不是心不在焉地看完一大段剧情cg就能莫名其妙完成升级的。
“你们俩确实是刺客的好苗子,但也就是苗子而已。”奥奥列罗·卡卡布尔严厉地说,“你们现在充其量也就是普通人之中的职业高手,要想真正地踏上神阶,获取迈入神之领域的资格,窥见世间的隐秘,就得好好训练!
体魄、能力、意识,这些是基础!而打好基础之后,你们还要寻找到你们的本质概念!
锻炼体魄是最简单的,首先就从绕洛塞尔城跑十圈开始!”
隐匿老人、宁静之海瞳孔地震:“哈???!”
于是他们的任务列表之中就出现了一栏特殊的【职业:每日任务】,这栏任务列表中每天会更新出10个任务,供他们自由接取。
完成这些任务会有不少奖励,比如经验值、比如面板属性点,有时还会有金钱和装备。
比如说绕洛塞尔城跑十圈,就能获得0.1的体质点加成,虽说不多,可这不是临时属性点,而是永久的加成提升,做10次这种任务就能提升1点体质点,可以说是非常诱人的奖励了!
从前深受卡面板之苦的隐匿老人很快就明白了这任务的含金量,当即捂住了还想唧唧歪歪抗议的宁静之海的嘴巴。
宁静之海:“呜呜嗷嗷唔?”
两人嘀嘀咕咕一阵后,宁静之海道:“这任务的含金量确实挺高,但是未免也太枯燥了吧!而且好肝!”
隐匿老人拍了他一下:“这有什么,其他游戏不也经常成百上千的刷晶石打怪收集掉落物?而且掉率还惊人的低!
比起那种随机性强的要命的爆肝任务,这种能直接看到既定目标有预期收益的不是更好吗!”
“说的也是。”宁静之海不甘不愿地承认道。
于是两人就开始了艰难地刷日常。
这些日常任务种类极多,除了绕城跑、打木桩、躲避魔法人偶袭击这种加基础体质、技能熟练度和敏捷的任务以外,偶尔还会随机触发类如跟踪、监视、打探情报与偷窃目标身上特殊物品之类的限时任务。
这些限时任务基本都只有一次机会,一旦被目标发现就会玩完,但这种设定也让任务变得更加刺激,需要开动脑子认真完成。
第一次的限时任务是可以直接体验的,剧情上是奥奥列罗·卡卡布尔为了测试他们的能力,让他们去跟踪马戏团的一名资深员工并窃取他身上的钱袋。
两个菜鸟刺客迫不及待地接取了这个任务,兴高采烈地出发,然后灰头土脸的回来。
命运马戏团的资深员工哪里是那么容易对付得了的,他们很快就暴露了自己的行踪,输了个彻底。
体验到难得的挫败感之后,两个刺客反而被激起了斗志。
除了这一次白送的限时任务之外,后续限时任务接取的前提条件都必须满足一定的属性点要求,差一点点都不让接,而且这种属性要求,又总是比他们的当前面板略高一点点。相当于完成多少次普通任务之后满足面板点数要求后,才能成功地接取一次奖励性质的限时任务,形成了一个完美的逻辑闭环。
于是只想接限时任务的刁民也闭上了嘴。
“制作组真会啊。”隐匿老人暗自嘀咕,“在枯燥无味的重复任务中增加新颖刺激的限时任务,而且前者是后者的前置条件,先吃苦后享乐,期待感拉满。可玩性和乐趣度一下子就提高了!”
作为一个各类游戏的老玩家,隐匿老人也经常做到那种攒玩家时长的纯肝任务,虽说奖励的道具、装备或是坐骑总是很诱人,但在漫漫无尽肝任务的过程之中,这种奖励的诱惑力也在逐渐降低,等到好不容易达成成就,那一瞬间的兴奋劲头过去,就会感受到难以言喻的空虚和无聊。
有些时候甚至只会把奖励塞在包里,连看也不想再看一眼。
当然,其他玩家还是会选择带着这些称号、装备或者骑着坐骑到处展示显摆,但隐匿老人作为一个社恐,对他人的视线唯恐避之不及,显摆什么的,还是算了吧。
但是这款游戏的设计却很奇妙。
属性点这些奖励看似不起眼,但是获得之后,就隐隐约约感觉到自己变强了。
而能接下新任务,甚至完成这些充满了刺激与挑战的新任务,就让人感到成就感爆棚。
这种感觉,大概就像是去健身房练了三个月,看着自己从一个单薄的弱鸡变成了能卧推80kg的强者。
当然,这里所谓的‘强者’并不是指跟健身房的其他牛人相比,毕竟一山还比一山高,总有更强的人出现。但与从前那个5kg就叫苦不迭动弹不得的弱鸡自己相比,毋庸置疑是变强了。
这种体验感,隐匿老人十分喜欢。
第739章
拜了新导师之后,系统就提示他们的刺客职业上限等级提升到了lv130级。这还是系统第一次明确地给出等级上限的概念,隐匿老人和宁静之海将这个发现往论坛一发,立刻引发了一大片讨论。
【主题:神阶职业讨论专用贴(已发现洛塞尔城神阶导师汇总分享)
楼主:宁静之海
内容:如题,为了方便大家研究讨论和查找导师信息,我提议大家把目前发现的导师情报都发在这个帖子里(防杠:这只是个提议,不想这么干也完全没问题)。