第599章

  放在别的可以洗点、加点或者是用魔晶石强化点数的游戏里,多半会用这些点数来提升咏唱速度减少咏唱时间,但不幸的是,这款游戏里没有这种设置,玩家面板智力、敏捷属性再高,念咒也不会快。
  但就在前不久,制作组偷偷对魔法师进行了史诗级的更新,两个技能的出现,打破了禁锢魔法师职业的枷锁。
  【默想咏唱:无须出声,在心里进行咒语咏唱。
  思绪永远快于言语,熟练者可以用思绪在一秒内完成极长咒语的诵读,但请务必保证您的专注,因为思绪同样比言语更易出现偏差。】
  【预读: 以思绪默想咏唱除最后一个字以外的全段咒语,在30秒预读时间内随时唱出最后一个字,即可正常施放魔法。
  人可以同时思考多个事情,魔法也行,您可以同时预读三个魔法,并在30秒时间内按照唱响的最后字符指定次序施放。】
  这两个技能,可以说是魔法师的救星。
  【默想咏唱】有两个重点——“无声”与“极速咏唱”,用思绪可以非常非常快地唱诵完一个法咒,在脑海中一闪而过的咒语,瞬间就可以施发,这就是不用出声的即刻咏唱啊各位!!
  不用出声就意味着可以先手出招先发制人而不会引起怪物的注意,且不会被敌人刻意打断,而且即刻咏唱本身就意味着魔法师从此可以快速位移。
  【预读】的使用就更为方便,点亮这个技能之后,会出现三个法术空位,只需要在这三个法术空位中选择技能就可以预加载,施放时只需要唱响触发字符即可。
  触发字符系统会有提示,不需要各位学习记忆欧泽利亚大陆语言,当然用熟了之后,每个魔法的尾音都会牢牢地记在每一个魔法师的舌尖。
  预读就相当于30秒内可以连续施放三个即刻咏唱的魔法,算上起手的【默想咏唱】,可以连放四个大招,期间还可以蹦蹦跳跳躲避伤害,我们魔法师的战斗灵活性不比远敏差啊!
  而且我们的攻击力是最.猛.的!这波是什么?这波是给我们这些魔法炮台加上了车轮,让我们成为了魔法坦克啊!
  更别说法环与重力这几个高阶技能,可以非常有效地防止敌人近身!】
  第741章
  【7楼 羽化登仙:魔法师的打法有几种思路,由于各个级别魔法师所掌握的技能不同,我暂时先以90级魔法师单刷群怪为例,低级魔法师可以按这个思路根据手头现有技能进行调整。
  打法不是唯一的。而且这款游戏的强大在于它的机制十分灵活,即使是魔法师这个单一职业,也能配合符文、炼金药剂、小可爱装甲打出更新更多的玩法,大家的思路不用局限在职业技能之上,可以探索更多的可能性。
  第一个打法思路是障碍流。这个打法的核心在于放大魔法师的远程攻击优势,只要你的攻击距离比敌人长,你就可以在敌人打到你之前先干掉它!所以优先选择以下技能构建防御堡垒!
  【绝望泥沼】——用于吞噬低级敌人与回蓝,这个技能是回蓝绝招,必须要有,不然可能会出现蓝量堪忧的情形。此技能非常好用,只要你面对的是低于自己级别的敌人,就可以死命丢泥沼。但最大的缺点就是,只要敌人强于自己,它就只能拖慢对方脚步,起不到多大作用。
  【灼烧法环】——这是一个五米的环形烈焰防护,它能防止敌方打断读条,并且对敌人有灼烧dot(持续)伤害和诅咒buff,除了级别高(lv82)以外没什么大问题,建议用完四个即刻之后可以放一个【灼烧法环】防止敌人近身打断读条。
  【磁场法环】——同样是一个五米环形防护,但这个防护只限对于可受磁吸影响的金属装备有效,基本上可以吸附大部分的铁甲系敌人,非常适用于缴械。只要打开了它你就是万磁王,还可以把吸附的敌人反向弹射出去。
  但使用时请注意判断使用对象,它不分敌我,且某些装备(比如秘银合金)虽然看着像是磁性金属,其实并不是,判断失误会导致防御落空并消耗大量蓝条。
  【重力】——这个也是非常强劲的法师技能,加重可以直接压爆敌人造成部位破坏或制造dot伤害,而且附加的迟缓debuff也能有效延缓敌人近身,与【灼烧法环】一样,是攻防一体技能。
  于是,构建堡垒的基础思路便是在离敌人最近、离自己最远端放置泥沼回蓝,然后使用【灼烧法环】/【重力】在五米内进行防御,如果敌方是金属系就使用【磁场法环】进行缴械或弹射。
  90级以上的法师一旦构建起这个防御堡垒之后,几乎可以说是无敌了:回蓝有保障,敌人无法近身,然后你不但可以交替着用法环一边防御一边攻击,还可以不断来回使用四个即刻咏唱进行无脑炮台攻击,还有火焰飞鸦这种可以累积怒气槽自带极限技的超级大招,就问哪个敌人不怕?!
  如果战斗持续过久变成章鱼也不用怕,章鱼可是有九个大脑的呢!虽然拥有九个脑子也不会使你念咒变得更快就是了……如果不想变章鱼,可以对自己施展【精神稳定】来强行稳定san值延长续航,但我个人觉得变章鱼也不影响打架,还可以节省点蓝条。
  低级法师可以考虑用【泥像巨兵】和【虚空之拳】作为法环的替代品,【泥像巨兵】可以当做t来使用,而【虚空之拳】可以把敌人抓起来丢出去……但这几个法术施展起来会需要占据一些心神操控,操作难度其实比法环高一些。
  第二个思路是控制流。这个思路就是把敌人控到死让他没法打你,但你可以不断打他。
  【混乱lv68】是个非常好用的群控技能,基础持续时间虽然只有3秒,但是可以随着施法者的精神与智力点数提高而延长持续时间,如果你们的面板智力点数非常高又已经达到了68级以上,完全可以使用这个法术,被控制的敌人会无法攻击你,甚至还会帮你攻击敌人。
  【浮空lv50】同样是个很牛的技能,不但可以悬浮自己,还可以悬浮敌人,只要把敌人悬浮的够高,他们就能自己摔死、摔伤,即使摔不出毛病,在悬空时他们也是无法对你进行攻击的。
  但请注意悬浮自己时一定要记得关注续航,不要因为蓝条耗尽摔死自己!这点很重要!
  【海啸】可击退,【雷暴】等雷系技能·可麻痹或劈死猎物,两者可以叠加使用,还有【龙卷】系列技能也自带吹飞效果,这些攻击技能都可以同时当控制技能使用,相信老玩家对于兽潮时领主的用法还有印象,这里就不再赘述。
  控制流能使用的技能也不少,而且这些技能的级别比较低。个人认为低级魔法师更适合走控制流路线,因为这些“控制”技能大部分施放简单、耗蓝少且多半本身就是攻击技能,多练几次就能很快上手,比障碍流好打。
  第三个思路就是工具流。这个思路比较取巧,适合钱多多或者练了符文师等副职的小伙伴,如果你们手头拥有一件小可爱装甲那就更好了。
  一般来说,只要你们手头的防御符够多,就可以无视一切伤害只顾攻击将敌人狂轰到死。如果没有防御符,虚实印记等可以隐身/藏匿身形的道具或符咒也一样好用。
  只要思路不滑坡,办法总比困难多。我相信各位还能开发出各种其他流派的打法,比如闪避流、攻速流、暴击流、召唤流、生命法师流等等……
  各位请记住,这是一个没有正确答案的开放世界游戏,只要相信自己的职业充满潜力,剩下的只要开动脑筋、发挥你们的创意就行!】
  【11楼 森林不着火:!!学到了,好详尽的攻略,这么说来,魔法师的级别越高,优势就越大啊,呜呜呜我这就去升级!】
  【13楼 宁静之海:话说我很想知道,生命法师能用治疗系统手术台对敌方进行攻击吗?】
  第742章
  【15楼 能医不自医:楼上的刁民我知道你在想什么,这个问题我也被很多人问过,统一做一下回答。
  无论是牧师还是生命法师,治疗技能——不管你们究竟是不是庸医——都不能用来攻击敌方。
  虽然这个游戏里面没有希波克拉底誓言,除了德鲁伊之外的奶妈都因为过高的技术含量而被玩家们玩出花,但治疗和攻击本身还是有很大差别的。
  游戏设定虽然没有明说,但我作为一个从业多年的医生,在玩的时候能感觉到制作组想要传达的无声话语。
  以下只是个人观点,不喜勿喷。
  首先,对于同伴,无论他嘴上是不是在喊着“你不要过来啊”还是“奶妈救我一命”,治疗面板都是可以开启的,但是对于怪物就不行。
  我觉得这个本身就是一种隐喻,同伴让你治疗,是因为他们给予了你信任,就算他们心里觉得你不靠谱,还是会把自己的后背交给你守护。
  因为我们都是冒险者,都是守护这个世界的外乡勇士。只要同意与你组队、打怪、下本,队友就给予了你这种无言的信任,相当于把性命交到了你的手中。


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