第632章

  她以为这种可怕的感觉早就被她彻底遗忘——那是一种莫名奇妙地从追杀者变成了被追杀埋伏的猎物、突然之间对一切失去掌控、仿佛世界都在脚底崩塌的未知的恐怖。
  “魔狼不会凭空消失!也不会有人能在片刻之间杀死二十多只魔狼!”她愤怒的大喊,仿佛这样就能掩饰她的恐惧。
  就连当初那个强悍的精灵女人,也得好几天才能杀掉一只呢!
  “去查!或许只是术法失效而已!”
  “是!!”
  过了一个多小时,手下们战战兢兢地回来了:“报、报告,魔狼全都不见了!”
  “放什么狗屁!那么大的魔狼怎么会说不见就不见?就算死了尸体也得汽化好几天呢!更别说巨狼骨头呢?”奇琴夏娃失控大喊道,她踹了那几个手下一脚:“算了,我用法术来召唤!当初我能把巨狼骨头从中洲召唤回来,没理由在这里不行!”
  她举起法杖,叽里咕噜地念了一大通咒语,巨大的魔法阵在她脚下形成,然后……就没有然后了。
  什么都没有发生,什么都没有出现,别说巨狼骨头、魔狼尸体,就连一团灰尘都没有出现。
  奇琴夏娃:“……?”到底是怎么回事?我的狼呢?我那么大、那么多只的狼呢??!
  她自然想破头也想不到,她的狼此刻已经躺在两个刺客玩家的游戏背包里面,无论是狼还是骨头,都无法回应她的召唤。
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  “冒险者隐匿老人、宁静之海已经成功杀死23只驭狼者的魔狼。”莉亚的播报声同时在莫驭与伊亚利恩的脑海里响起。
  伊亚利恩不由得加快了赶路的脚步。
  负责带路的哈德斯特与贝阿洛在一旁跑的气喘吁吁,甚至被打头阵的骷髅给远远地落在了身后,他们有点想不明白,为什么那闪闪发光的宝石骷髅对这里的道路比他们还熟。
  ——而且,小王子为什么也跑的这么快啊!他们这些普普通通的守门人根本就追不上啊!
  如果伊亚利恩能听到他们内心的os,一定会长长叹一口气:“再不快点,冒险者们就要把活都抢着干完了。”
  虽说伊亚利恩觉得皮德拉应该不是那两个刺客就能简简单单对付得了的存在,但这些冒险者们奇招怪出,实在不能用常理来评判。
  就说那些魔狼,本来个个都应该有着王者级的实力。伊亚利恩原本计划是带着这队人过去,他负责单挑皮德拉,剩下的驭狼者就交由三位骷髅长辈和这些玩家们解决。
  没想到路才走到一半,那边就捷报频传。
  莫驭也没想到这些玩家竟然这么给力,毕竟超凡者的级别摆在那边,和最高级的玩家都有着至少三、四十级的差距。
  这些玩家都这么卷的吗?越个五级、十级残血强杀也就算了,越个三四十级也能打?还是这么一杀一大片?
  莫驭第一反应,就是“糟了!任务赏金给多了!”
  那些清扫任务,本来应该是难度最高的附加题,硬是给那两个玩家做成送分题了!
  第792章
  有的时候,玩家们太能干,也未必是一件好事。
  莫驭的本意,是让隐匿老人与宁静之海这两位全服能力数一数二的刺客作为打头阵的先锋军,靠着隐身能力进入黄金乡,并尽可能多地获取这个未知神国的情报。
  隐身是个很好用的技能,特别是在类coc/dnd这种以构建完善世界观著称的开放式的扮演游戏里,总是能够突破策划想象极限地发挥作用。
  黄金乡的攻略,分为两个阶段。
  第一阶段是由外至内,先以迷途旅人集市中充沛的食物吸引黄金乡守卫,然后向黄金乡人民传递真相,攻心为上。
  第二阶段则是里应外合,直接打入黄金乡,一边救援一边攻坚。
  在第一阶段的任务顺利完成时,刺客们的任务实际就已经圆满完成。
  但此时由于隐匿老人与宁静之海使用了黄金甲虫,惊动了皮德拉与驭狼者们,导致他们被魔狼围追堵截,无法轻易退出方塔区。
  于是莫驭干脆放任这两位刺客自由发挥。
  首先这是个真实的异世界,没有编剧与文案,莫驭也不知道方塔区和神庙里还有没有什么重磅情报,瞎指挥还容易影响这两位刺客发挥。
  其次,这两位刺客的战斗能力确实很强,还受到命运女神的眷顾,放着他们乱跑都能轻轻松松触发一堆任务线索。
  第三,方塔区里没有无辜之人,无论是皮德拉还是驭狼者们,都已经背叛了丰饶之母与艾克洛西亚王室,与光明神沆瀣一气,杀了不亏。
  哪怕不说当年皮德拉的追杀直接导致了雷与伊莱娜的死亡,就说这些年来因为皮德拉的自私自利而成为牺牲品、凄惨死去的生灵,都不计其数。
  这样的恶人,杀一个少一个,没什么好犹豫的。
  无论是虚拟的“游戏”还是这个世界的现实,都需要实打实的战斗。
  为恶之人与满手鲜血的神明都需要被惩戒,想要拯救世界,就必须有挥剑战斗的觉悟。
  莫驭一直是一个很清醒的人。在他看来,如果不分善恶的对象,对任何人都展现善意,那实际上就是一种不负责任的伪善。
  在本源世界里有法律惩治恶徒,普通人只需要老老实实遵守规则即可。
  但在这个混乱无序的异世界,要想保护弱小、无辜、善良的人们,就得以恶制恶。
  玩家的创造力是无限的,只要游戏玩法的自由度足够高,他们就能以最奇葩的打法创造奇迹。
  无论是开局为了提高帧数就杀掉所有npc,还是全程不杀死一个敌人、靠着超强跳跃、隐身与嘴炮打完整个游戏,或者是放上足够多的炸药桶把游戏炸崩溃(物理宕机),都是玩家们会做得出来的事情。
  从一开始限制玩家们的‘混乱邪恶’玩法,是为了阻止玩家们成为真正的‘第四天灾’,对世界造成更大的伤害,不去伤害无辜的、弱小的普通人,不去肆意破坏这个满目疮痍的世界。
  但是,一味地去扼杀、压抑玩家们的暴力倾向,也并不是什么好事。
  人类总是有着各种各样堆积的阴暗情绪需要寻找出口进行发泄,游戏便是人类宣泄这些负面情感的最好出口。
  与其告诉玩家这不能、那也不能,让玩家失去游戏的兴趣,不如将玩家们的暴力倾向引导汇聚、指向那些啃噬这个世界的蛀虫。
  这不就是一项两全其美的事吗?
  莫驭需要玩家们为了这个世界与恶者战斗,而玩家们只想要战斗,不论敌人是谁、是好是坏。
  对玩家而言,这里就是一个游戏,而一切敌人不过是一段数据。
  而从某种意义上而言,无论是意图吞噬世界的神明、助纣为虐的罪人、投奔邪神的狂信徒……这些敌人确实也只是世界意识想要修正、删去的被污染的意识。
  既然这个世界的‘天道’都已经同意,玩家们也无须背负莫名其妙的负罪感。
  玩家们成为了真正替‘天’行道惩治罪恶的英雄,发泄了他们的暴力倾向,而欧泽利亚世界则得到了拯救。
  当然,莫驭也不会强制玩家们接取杀死敌人的任务。在这个游戏里,所有的任务都可以被放弃、拒绝。如果玩家们真的是不想杀害任何生命的和平主义者,莫驭相信他们也会顺从自己的内心,选择放弃任务的。
  这个世界里,本就有着各种各样不需要任何战斗的玩法供他们选择。
  所以,莫驭给隐匿老人与宁静之海下发了【在自身能力范围内清扫方塔区的反叛者】的加分题任务。
  虽然奖励丰厚,但不是什么强制主线任务,能打得过就打,打不过就算……任务提示里不都明确标注了【在自身能力范围内】这个前提了吗?
  只是莫驭眼中的【在自身能力范围内】指的是【能打就打、磨死一个算一个】,而在大佬玩家们的眼里,这句话意味着【尽管杀!一个都别放跑!】。
  “但这两个玩家也太卷了吧!伊亚利恩还没到方塔区,魔狼就都被干掉了!”谁家的npc这么苦逼啊?忙着赶路就是为了和玩家们抢boss怪打?!
  莫驭扼腕,在脑海里问莉亚道:“目前累积的任务奖励是……”
  “23万金币。”莉亚淡定回答道,“您最好想个办法回收这些奖励货币,虽然我可以无上限地发放电子货币,但阿姆特郡并没有这么多的物资和黄金等有价物品的储备,一旦大量货币流入市场,将会引起物价动荡。”
  莫驭深深吸了一口气,在脑海里回复道:“问题不大、问题不大,冒险者们总会有很多想要的高价物品,要想回收钱币只需要价格虚高的一柄高端武器、一辆酷炫坐骑或一套终极装备……
  不过我很好奇他们是怎么一口气杀死这么多高阶魔狼的。
  莉亚,用小窗口把他们的击杀过程放给我看一看。”
  于是,莫驭趁着小号赶路的这段时间,一心二用地在小号视野的小窗中看完了两个刺客诱杀魔狼的全过程。


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