第809章

  别的游戏是研究打法、走位,在什么时间线施放什么技能,根据自己与队友的习惯安排技能轴——虽说这些内容对于能不能通关影响重大,可到底是些烦人的琐事,总有不少玩家并不喜欢经历这些必要的痛苦……
  但在这款游戏里,由于高难本都是推理游戏,游戏复盘就像是在现实里玩一场剧本杀,倒是很受玩家欢迎。
  甚至有大佬玩家为了方便复盘,专门研制开发了一个便捷的软件工具。这个小玩意可以允许玩家们轻易接收并导入队友们发送来的游戏录像,并将录像自动放置于同一时间轴内,在同一屏幕上以并排小窗口进行显示并可以随时切换大小屏幕、对比以及剪切时间轴。
  每个录像窗口上都可以导入显示队友的头像与名称,可谓是非常人性化又方便辨识。同时还支持在时间轴中增加标签与笔记,可以非常方便地发现可疑的地点与物品。
  复盘时还可以选择一个主讲人控制画面,其他队友直接可以看到主讲人共享出来的屏幕画面。
  这款小软件自从被大佬玩家放在了论坛上后就受到高难副本玩家群体的追捧,今日有雨在试用过后就推荐给了固定队的所有人。
  【啊啊,要是复盘软件直接就有语音通话模块多好,这样还得多开一个软件。】
  音箱里传来了啮球球的抱怨声,今日有雨打开自己的麦,笑道:“可以去游戏论坛反馈一下,要是呼吁的人多的话,大佬应该会考虑增加功能的吧~”
  【这个游戏里牛逼的能人着实多。】菟芷的声音传来,【大家都把录像传上云了吗?哦哦~看到了看到了,那我们就正式开始啦!】
  时秦雨,也就是今日有雨拿起杯子吸了一口mojito,浓浓的薄荷味一下洗刷过大脑,整个人都清醒了起来。
  她们现在正在复盘的副本,是三天前在工匠与艺术之神的埋骨地遗址中触发出来的新玩意。
  彼时她的队友“希望的色调”在遗迹边缘的一道被迷雾笼罩的裂谷之下发现了一柄足有三米多高的巨锤,看起来与工匠之神所使用的那柄雕刻锤有九成九的相似度——剩下的那零点一成是因为这锤子上有一道极大的裂痕,毁去了不少雕花,紫黑色的雾气还在不停地从裂痕中涌出——大概这就是附近迷雾的源头。
  希望的色调不敢轻举妄动,远远查看了一下便立刻回营地喊了人,他们整个小队兴冲冲地过来,一进入巨锤周遭3米内范围就自动被拉入了一个副本幻境之中。
  在那熟悉的穿越果冻墙所带来的短暂窒息感与眩晕感之后,她们发现自己突然出现在了一座古早的神庙之中。
  这神庙有着类似希腊古神殿的建筑风格,巨大的顶天立地的石柱撑起了高高的穹顶,到处都有着栩栩如生的大理石雕塑,只是如今这些石像雕塑倒的倒、碎的碎,只能依稀辨别出形状与样貌。
  尽管这里破败塌陷,却还能瞥见一抹当年的壮观雄伟、精妙绝伦,众人一边感叹一边四处查探,忽地,今日有雨灵感一现:“是说,你们觉不觉得这里的建筑风格有些眼熟?”
  “有点。”
  “确实。”
  “我好像在哪里见过,但又感觉没有去过这样的地方……是在论坛上看见的吗?”
  “我知道了!茹尔兰达的地下水道!”
  “钟楼小镇的副本里也有这样的地方!就是德雷克那两个单人本里,通往镇外的地下水道!”
  众人开动脑筋集思广益,很快就回忆起了这种似曾相识感的出处。
  “可是,这里不是工匠与艺术之神的神庙吗?”希望的色调疑惑道,“怎么会与光明教会的地下水道风格相似?制作组偷懒了?用了同一建模?”
  这个问题当时没人能够回答,但这几天他们把这个神庙简略开荒了一遍之后,今日有雨终于有空开始对比考据,她调出了之前德雷克单人本中的副本录像,将两处场景拖入软件之间进行横向比对。
  “这两个场景的确非常类似。”之前朴素的直觉有了证据的支持,今日有雨下结论道,“首先是建筑材料——两边都选择的是大理石与防水青砖,单从肉眼判断,我分不清哪边的年份更古早一些。只能说相似度相当惊人,如果不是一个艺术家的手笔,至少也是一脉相承。”
  她转换了一下视角,所有队友都在共享画面上看到了两边水道机关的细节对比。
  不能说毫无关系,只能说是一模一样。
  【问题来了,为什么工艺之神的神庙建筑风格会和光明神如出一辙?】诗与远方道,【光明神委托了工艺之神修建自己的城市?工艺之神是光明神的从神?还是工艺之神自小就在光明教会长大,学会了光明教会的艺术风格?】
  【既然都在猜那不如猜个大的。】亮刀悍匪道,【我赌一个工艺之神是光明神小号。】
  第1068章
  对于一款解谜系作品,有着上帝视角的玩家/读者/观众总是可以将一点点线索无限放大,大胆地做出各种猜测与假设……反正错了也不会有任何损失,万一蒙对了呢?
  不过这个猜想,众人倒是十分认可。
  【有道理啊!仔细想想,很有道理啊!】菟芷的声音传出,【光明神开那么多小号,总会有成神的吧?不然祂费这么大劲干啥呢?】
  “其实从工艺之神恩里科·莱切欧斯的生平来看,祂的确是在光明教会的雕刻艺人家中长大,祂的审美会大幅地受到光明教会的影响,这也说得通。”今日有雨翻了翻她的笔记,“但是从游戏性的角度来说,恩里科是光明神小号的话,剧情绝对会变得更为有趣……我投这个可能性一票。”
  【噗,有雨大佬的角度刁钻~!】
  【超游了,但是有理有据!】
  【制作组才不会因为偷懒这种理由放同款建模,这肯定是伏笔!是隐藏线索!是重点!(猛划!)我投小号一票!】
  今日有雨忍不住笑了笑:“其实我投小号还有别的原因——这个假说能把我目前找到的关于工艺之神的所有线索都串联起来!”
  她翻开了自己的小本本:“根据我在科伦塞尔图书馆里找到的历史书,还有从矮人那边收集到的情报,我整理出了以下信息:
  工匠与艺术之神恩里科·莱切欧斯是新时代的神明,祂的出现最早可以追溯到万神纪元,几乎可以算是与光明神同时代的后辈,但工匠信仰真正兴盛起来却是到了大降临纪元的后期……这个阶段也略晚于光明教会势力的疯狂扩张,可以说进度与光明神差不多,只是稍迟一些而已……
  对了,为了防止你们看不懂,我在这里简单地画一下时间线。”
  今日有雨打开软件里的笔记栏,简单地输入了“混沌纪元-万神纪元-神战纪元-神寂时代-大降临纪元-现今”这条时间线。
  “恩里科的性格古怪,经常一阵一阵地消失不见,许久才回应一次信徒的祈祷……这被信徒们解释为‘艺术的闭关’,他们认为恩里科是醉心于艺术的创造,从而忽略了信徒的祈祷。
  但这一点其实也有另一个解释——”今日有雨道,“双开工艺神小号的光明神在那段时间里根本没有上线,导致工艺神的邮箱始终塞满了未读的信件!”
  【很有道理啊!】
  【说得通!】
  “另外还有一个小线索,”今日有雨继续道,“钟楼小镇那个副本,玩家团队第一次打出德雷克单人跑团本的时候,我就很好奇一点:德雷克的属性表里,有属于命运的妙手与锁匠技能!
  这一点我之前一直想不通,只认为是制作组为了后期让玩家操纵德雷克的时候能开锁整活打多种可能结局而特意设定出来的,但如今看来,这可能也是一个伏笔!德雷克学的并不是命运条线的妙手,而是与光明神、工艺神所相关联的妙手。”
  【哇哦?!】众人一片欢呼,但也有人发出了疑惑的声音:【等一下哦,工艺神就算是光明神小号,可大小号技能是能通用的吗?】
  “我觉得这里有一条比较模糊的界限。”今日有雨想了想,“神明的技能模板大概率是不通用的,就像玩家的职业技能一样……打个比方,假设玩家能够双开了,在大号练的牧师但小号只练了刺客的情况下,小号无法开出大号牧师的手术台,这一点是肯定的。
  神明的权柄应该也是如此,光明神的大号没有工艺类的权柄,不能直接使用职业技能。但是呢……”
  她拉长了声音,顿了顿,继续道:“就像我们在游戏里所体验过的那样,部分情况下,职业技能是有一定空子可以钻的……
  比如说之前论坛上有玩家抽取的躯壳数值不达标,练不了魔法师,但那位仁兄自己是狂热的魔法师爱好者,硬是从论坛上其他玩家发布的游戏视频中学会了咒语发音,成功搓出了火球,据说只是一开始成功率比较低而已,后面掌握了诀窍之后也能无技能硬施法,算是一个小bug或者是彩蛋特性吧?”


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