第978章

  “看到了!在那里!”
  好几只史莱姆piu地跃起直直地撞来,其中就有那个超大豪华汉堡:“看我泰山压顶!”
  隐匿老人果断把手里的黄豆糯米团丢了出去,自己消失不见……消失……没消失成功!
  在半空中飞翔的一坨湿哒哒黏糊糊的黄豆粉简直就是最好辨认的目标,一时间除了水银团子和柠檬果冻以外所有的史莱姆都瞄准了它——没办法,柠檬果冻虽然被麻痹了,但水银团子太能打,根本惹不起。
  史莱姆能够通过吞食进行成长,越成长就越强大,因此初期玩家最多时能否抢到人头资源才是关键!这个大乱斗可并不是什么无脑大混战,说到底还是能通过资源分配的精密运算提前确定战机与胜败。
  幽灵史莱姆在漫天都是的弹跳果冻团子袭击下果断放弃了空域,啪叽一下掉落地面,然后一通乱滚把身上手上的黄豆粉泥尽数抹在了地上,标记物消失,幽灵史莱姆再度隐身成功。
  “可恶!被它逃了!”汉堡啪啪撞着地面,转身不怀好意地看着地上那滩黄绿色的柠檬果冻。
  七秒麻痹正好解除,黄绿色柠檬果冻啪地一下从地上弹了起来,和水银团子站在一起对着汉堡虎视眈眈,看着很不好惹的样子。
  汉堡:“……”怎么回事,感觉冷汗都冒出来了!
  趁着汉堡的注意力被柠檬果冻和水银团子吸引,幽灵史莱姆piu地拉伸出了一只握着匕首的小手——匕首也是由史莱姆的身躯构成的。
  它神出鬼没、无声无息地飘到汉堡背后,手中匕首狠狠朝汉堡扎下。
  ——然后因为过于q弹,匕首尖尖biu地弯曲,又在反作用力下猛地弹开。
  隐匿老人:“……坏了,这史莱姆匕首不禁用啊!”
  汉堡:“??”
  汉堡玩家丝毫没有在全服第一刺客手里走了一招且侥幸存活的自觉,它只觉得自己的背被小拳拳轻轻捶了一下下,回头一看,正好瞧见隐身时间到期的幽灵团子。
  幽灵团子尴尬的就差用自己的幽灵斗篷边缘抠地了,它不好意思地举了个细长小手挥了挥:“……hi?”
  汉堡:“……揍它!”
  宁静之海恨铁不成钢地疯狂蹦跶:“用撞击!用挤压啊!用史莱姆身体自捏匕首是怎么回事啦!!这个时候就不要执着地cos刺客信条了啊队长!!”
  以汉堡为首、后续跟着一连串的草莓蓝莓葡萄百香果果冻噼里啪啦地与幽灵史莱姆撞在一起,一时间场上各色果汁果冻半透明银色小布块面包屑横飞、打斗中烟尘滚滚技能四射,根本分不清谁占了上风。
  蹭掉柠檬汁的宁静之海也忙不迭地加入战局,麻痹黄豆粉不要钱一样往外放,然后噗叽噗叽几声,在场的所有史莱姆团子有一个算一个全都叠成一团瘫软在地,甚至包括某个幽灵史莱姆。
  隐匿老人:“……”
  宁静之海:“……抱歉抱歉我也不知道这个技能它不分敌我队友啊!”
  柠檬果冻和水银团子此刻已经放倒了落单的红枣年糕团子,吃下年糕的它们身形膨胀了一倍有余,而那颗红枣则被水银团子用触手击飞,滚落到那一群瘫软史莱姆之中。
  史莱姆们:“……?”怎么着,你们不爱吃红枣?挑食可不是好习惯哦!
  下一秒,它们忽地发现那红枣竟然咔哒咔哒作响,就好像一颗正在倒数的定时炸弹。
  【红枣定时炸弹:启动后倒数30秒,计时归零时爆炸。
  ※一旦离体,就再没有什么能阻止它的爆炸。】
  作为唯一不受麻痹黄豆粉影响的史莱姆团子,宁静之海正忙不迭地把软趴趴的幽灵史莱姆从史莱姆泥里拖出来,不经意间转头一看,那两只柠檬和水银史莱姆已经跑得远远的紧贴墙角,仿佛下一秒这边就会有什么炸弹爆炸一样。
  宁静之海瞥了一眼咔哒咔哒作响的红枣,脸色骤变,黄豆粉糯米团都快吓成椰丝糯米团了。它急忙把幽灵史莱姆拖到汉堡的背后,自己则把汉堡拱起来挡住它们两个的身形。
  彻底瘫软的大个头汉堡:“……”把人当做掩体,简直过分!!
  谁也不知道到底是红枣的爆炸计时先倒数完毕,还是麻痹状态先行解除,除了老神在在躲在角落里等着看好戏的两个团子,所有被麻痹了的史莱姆都在努力地挣扎,试图早一秒脱离麻痹的状态。
  就在它们恢复知觉,大喜过望的下一秒,红枣炸弹倒数完毕,轰地一下炸了开来。
  一时间离得最近的各色果冻全都被炸了个稀烂,唯独那个汉堡皮糙肉厚,只被崩烂了一块面包,从汉堡变成了开放三明治。
  当然,躲在汉堡背后与身下的两位刺客也无伤存活。
  开放三明治:“……过分!!”
  过分归过分,此时场上就剩五只史莱姆,有四只已经开始清扫战场大快朵颐拼命地壮大己身。队友已然祭天,自己都只剩下一半的开放三明治也只得把仇怨放在一边,绕着圈小心翼翼地吃掉离自己最近的果汁果冻碎片。
  ——可以说偷感也是非常重了。
  第1328章
  大战之前必有补给,而在《史莱姆果冻大乱斗》这个游戏中,决定成败的关键并不是如何出招,用哪些特殊招式攻击对手,而是如何用最小的花销吃到最多的资源,从而发育成长。越会把握时机、‘该吃就吃’的玩家,越容易取得游戏的胜利。
  史莱姆会随时间掉‘血’的设定就像是不断缩小的毒圈,如果没有补给,就会越来越弱,最终无法反抗地沦为他人的食粮。
  相反,吃到资源的史莱姆会长大,攻击力会提升,并有一定几率能够融合被吃的‘食物’曾经拥有过的特殊能力——当然这种特殊能力只能在当前单场战斗中使用,却也已经是非常不得了的设计。
  每场战斗玩家们都会获得全新的体验,不同的皮肤、不同的战斗效果、升级后可以获得的不同的临时技能……这些多变的要素让人怎么也玩不腻!
  制作这个游戏的灵感,来自莫驭当年穷困潦倒打着三份兼职零工、还勤工俭学领着助学贷款才能供应自己上大学并养活自己的生活感悟——谁让他心怀梦想又执着莽撞,不撞南墙不回头,硬是想当个彻头彻尾的游戏制作人,便学的计算机科学与技术,并兼修数字媒体与艺术还报了个绘画补习班……
  学费、设备、画材甚至是做游戏……没有一样是便宜的,左手赚到的钱右手就得花出去,还得精打细算像个一毛不拔的铁公鸡。
  那段时间莫驭简直就是个打工铁人,几班倒连轴转还得顾及学业,许多时候连他自己都不知道那段时间是怎么熬过来了……也多亏他脑子聪明学得快,人又年轻力壮经得住折腾,不然怕是那时就得把自己给卷猝死。
  ——估计年纪轻轻就差点一命呜呼也是当年不顾身体自己瞎造出来的孽。
  没有亲生家庭支持、没有任何家族过往储蓄积累的孤儿,想要获得知识、名声、成就与财富,就得削尖脑袋死命打工死命学。
  楚曦秋作为大姐头的确经常照顾他,但人家只比他虚长几岁,也没比他好到哪里去,报考了法律院校之后学的比他还狠,也得自己勤工俭学养活自己,更没有办法接济他这个没有血缘的弟弟,再支援他那虚无缥缈的梦想。
  楚曦秋自己也有梦,而莫驭可不想让这世上唯一对自己好的人被自己拖累成‘扶弟魔’。他一个有手有脚的大男人,哪能够靠着吸女人的血过活?
  《史莱姆果冻大乱斗》算是一场豪赌,赌赢了便能盆满钵满,赌输了便浪费了他将近一年的时间精力。所幸,这个梦幻到极致、玩法也特别干脆利落的粉嫩小游戏意外地吸引到了不少玩家的注意力,火爆出圈。
  在《史莱姆果冻大乱斗》推出之后,莫驭仍不断对这个小游戏持续更新了三年。这三年之中,他陆陆续续设计了近千款皮肤。如今他还记得绝大部分皮肤的描述内容与技能设定,但要说他记忆中最深刻的皮肤,始终是他第一次画出的那个黄绿色的、有着经典橘瓣设计的柠檬果冻。
  ——这可是莫驭当年在柠茶店打工、切柠檬暴打柠檬打到手臂酸痛后咬牙切齿画出的设计呢!
  而现在,黄绿色的柠檬果冻史莱姆猛猛吃掉场上大半的果冻碎片,体积暴涨、果汁充盈,雄赳赳气昂昂地盯着眼前偷感很重地吭哧吭哧清扫了一圈外场、方才又长回半片面包的倒霉汉堡,一声令下:“揍它!”
  打手水银团子倏地暴起,水银触手piupiu射出,狠狠一阵乱鞭把汉堡打得蔬菜横飞沙拉四溅。
  不知为何,整个场面看起来……就还挺有食欲的。
  现在场上就剩三支队伍、五个史莱姆,落单的那个必然成为众矢之的,一顿痛揍之后,汉堡哥不幸出局。
  到了这个时候,胜利的天平已然开始倾斜。刺客组的两位成员虽然实力强悍,但对史莱姆大乱斗的确是有些一窍不通,隐匿老人至今还没琢磨出怎么用幽灵史莱姆当刺客——玩家变身史莱姆后,所有自己的职业技能面板便被冻结,只能用史莱姆本身的技能面板。


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