第980章
他们早已不再担心自己会随时失业,只会担心自己到底能不能及时完成订单……或者会不会有一天彻底腻烦了这个工作。
但目前,所有人都还在很开心地过着日子。
工厂上班时间并不会太长,所以即便缝纫是一个很需要专注力、又容易因为重复劳作而伤眼伤手的工作,人们也不会因为上班而落下难以治愈的疾病。甚至还有专门的眼科医师与按摩技师在工厂区的医疗所待命。
这些眼科医师和按摩技师全都来自卡尔卡多拉的学院,技术绝对靠谱。
莫驭自己曾是个007卷王,但他从不是自己淋过雨就要撕了别人伞的类型。
他一直很严格地关注着工人们的劳作时间,确保他们一天最长只工作8小时,其中还包含早午餐休息。也就是说,工人们早上在食堂吃完早餐上岗干三个小时,午休两小时,下午再干三小时,就可以下班回家照顾亲人了。
这不仅仅是为了工人们的健康,同时也是为了保证工厂产品的价值不贬值。
欧泽利亚世界的科技树歪的离谱,莫驭可以毫不怀疑地说,全世界没有一个势力能像他们一样搞生产。既然没有任何对手,他们卷来卷去便也只会卷到自己。一样产品产量越高,人们的需求就越低,价格自然也会随之下降。
既然如此,不如减少产量,将工厂的工作量维持在一个细水长流的地步,生产增量堪堪与消耗需求持平即可。这样子冒险者们总能拿到装备使用,工人们一直都有事干,又能顾及家中大小事宜,带着一家老小在城里消费,推动经济的良性循环。
随着冒险者们的数量不断增加,制衣工厂的规模也在悄悄扩张,矮人们造完一条流水线就接着造下一条流水线,从来不过问到底有没有这么多的衣服可以做。
对这些头脑简单的矮人们来说,只要有地皮,有领主大人派来的工单,能抵去新一年的矿山租金,那干就是了!管他那么多呢!
随着矮人们承包下的矿山越来越多,他们族里如今的人口也直线增加,新婚的矮人们多了不少,许多新生儿也健康诞生。为了奶孩子,矮人们打工干活的劲头都足了几分。
工人们的数量也在悄然增加:城里的孩子们在一点点长大,不少半大小子已经到了就业的年龄;卡尔卡多拉仍在输送着找不到工作的毕业生们;莎尔洛莉雅和魔法联邦的各位议员们也在持续地招募着领地上生活困苦无处谋生的贫民,并将他们送来阿姆特新城……
这些贫民都曾经是各地难缠的刺头,他们一无所有,又往往经受过世间的苦难,眼里早就失去一切希望的光。
正所谓光脚不怕穿鞋的,这些人衣不蔽体、又没什么牵挂,放在哪都是一个随时准备掀人餐桌的不定时炸弹。
人们同情他们,同时也害怕他们——过着自己安定生活的小市民们,哪个也不想莫名其妙地被自己施舍了一口饭的流浪汉给赖上,更害怕这些人一言不合就把自己还算过得去的生活给毁了个彻底。
大家都只是兜里有点小钱的普通人,偶尔腾出一些无处安放的善心做做好事固然可以,可谁也不想惹上尊瘟神,转眼回家一开门就发现自己穷尽一生好不容易攒下的一切都被这些无所顾忌的刺头破坏殆尽。
可人与人之间的交往对待都是相互的,一方在看见另一方人的时候视线闪躲、畏畏缩缩或恶声恶气,另一方又怎么会一无所觉?长此下来,两方群体之间就算本来没有矛盾也整出了矛盾,针锋相对的气氛越来越紧张。
然而阿姆特郡的领主从来不怕这些刺头,他欢迎这些人到自己的领地上来,给他们工作,给他们希望,让他们重新穿上鞋子和体面的衣服,知道用自己的劳作和双手也能踏踏实实的创造属于自己的财富。
在这座新生的城市之中,规则是那么的明晰,什么可以做,什么不可以做,条条分明,一清二楚;而没有明令禁止的事情皆被允许。
执掌秩序的神明与世界意识的视野之下,不会有人突然冒出来说昨天还可以正儿八经做的事今天就变成了违规,没有朝令夕改,没有突如其来会摧毁一切的克系恐怖,一切都井然有序。人们对自己所作所为带来的后果皆有所预期。
无论好坏,当事物的预期与结局相符之时,人们的信任便油然而生。人们知道恶人犯下过错便会得到处罚,知道善者不会因莫须有的罪名而被处罚,富人不会惧怕自己攒下的财富被肆意掠夺,穷人知道自己的努力会带来明日的财富,那么安稳便随之到来。
这些曾经的浮萍在阿姆特新城扎下了根,用自己的粗糙、布满老茧的双手缝制着一块又一块的布料,创造着一点一滴的美好。
第1331章
人们从四面八方、经由各种各样的路径而来,他们每一个人都有着不同的过去与来这儿打拼的理由,但所持有的目的却惊人的相似——他们都想让自己以及家人过上好日子。
阿姆特新城里的工人越来越多,逐渐填满了那些早就建成、一直空置的宿舍楼。原本没有了冒险者就显得空空荡荡的城区,在冒险者们下线的日子里也逐渐热闹繁荣了起来。
因为人手和消费者都急剧上升,工厂区里又新建了好几家工厂,专门负责制衣原料的大量制作,再也不用什么工序都混在一家工厂里,产业链条逐步向着专业化、精细化和流程化发展。
有着魔导机械技术和炼金技术的加成,这些工厂流水线也逐渐从人工制作变为了魔导机械模板化制作,两套各十六万件的《天魔领域》节日限定衣装,如今对阿姆特郡来说不过是两三天就能完成的订单量。
现在力量充足的莉亚早已抽空整合出了所有冒险者的体型数据,完全可以精确地提前准备贴合冒险者体型的所有装备。就算冒险者们临时氪金购买了新的躯壳,那也不要紧,领主大人对于每一种尺寸都有额外备下一些存量,让老裁缝们稍微调整便能迅速取货,一点都不影响冒险者们的取货体验。
在领主大人与冒险者们的带领下,阿姆特郡在短短数年之间就从工业革命伊始朝着近现代化狂奔,并绕过了无数弯路与争斗,一路猪突猛进向前。城里每时每刻都在发生着微小的变化,却又不会天翻地覆,令人无以适从。
阿姆特郡极大,新城里也仍有许多地皮,建成几个工业园区绰绰有余。托了魔法和炼金术的福,这个世界里什么都可以分解还原成愿力再解构重造,不用担心会产生什么化学性质的重污染。
领主大人还悄悄摸摸地把城墙重修了一回。
由于黑暗森林的存在,新修建的城墙并不是一个完整的圆,最远之处往外挪了近百公里,弯弯曲曲地又囊括进一大片空置的土地。
之前钟楼小镇所在的位置,如今已经成为了阿姆特新城的一部分,变为了著名的旅游景点和新建成的纪念墓园。
——毕竟这里曾经的冤魂与遗骨太多,除了墓园以外也不适合开发成其他的用途。
新的地块定下了发展规划,老的地块也在蓬勃发展。城市的规划安排总是受着历史进程与人类习惯的制约,不可能像建造游戏中那般区块分明、规规整整、毫无重叠。
懒惰的领主大人并没有太多的强迫症,不至于开了一个新墓园就得把原本靠近城区的所有老坟重新挪过去整合——单纯为了自己看着舒服而让城市伤筋动骨、劳民伤财,所有人一窝蜂地干活、两天后恢复原状,着实没有太大的必要——再说了,市民们也有日常祭拜先祖的需求,三不五时地在午休、下班时带着吃食去看看祖先说说话,也是人之常情。
城市规划中也有许多学问,严格的划分功能区域固然是现行主流流派,可工人也要住宿、也要吃饭、购物,他们的家人也要上学、社交、参与活动……
这个魔法世界毕竟与本源世界有着极大的不同,只要没有生产安全风险,就没有必要非得合并同类项——工作场所附近要是没有吃食与住宿,总不能让人们把一半的人生都花费在劳心劳力的赶路上吧?
干了多年游戏策划的领主大人在城市规划上也有着自己的流派——不管初始代码是不是屎山,只要还能继续跑就不要推翻重写;持续性的小幅度优化足以应对日常,就没必要天天为了彰显自己做了点事而给所有人找不痛快。
更何况,哪怕只是修正一个看似不重要的小bug,都有可能使原本靠着这个bug运转的屎山代码彻底崩毁。有些bug既然存在,就必然有它存在的道理。只要对人、对世界无害且有益,就没有必要动用程序员的终极权限。
繁忙的领主大人只把握着绝对的‘底线’,至于其他不大重要又能增加冒险者与npc们体验的事情,比如说什么矮人钓鱼执法惩治小偷小摸的冒险者啦,什么满街小巷偷偷流传的骑士和领主大人的花边绯闻啦,什么冒险者的奇装异服cosplay聚会啦……则从不出手去管。